闘神都市Ⅲ 19日目
- 1:08/12/04 05:00 ID:yJ2aRGkU0
- 闘神都市III 好評発売中
アリスソフト・闘神都市III の専用スレです。
攻略などはここで聞くといいかもしれません。
次スレは>>940~>>960頃に宣言してから立てていただきますようよろしくお願いいたします。
(次スレの重複を防ぐため)
アリスソフトOHP
http://www.alicesoft.com/
闘神都市III 公式修正ファイル
http://www.alicesoft.com/support/toushin3.html
■アリスまとめ 闘神都市III Wiki
http://xfu.jp/alice/
■関連スレ
闘神都市IIIベンチマーク ※闘神都市III ベンチマーク、PCスペックの話題はこちらで。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1223358612/
闘神都市シリーズVol.23
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228194946/
■前スレ
闘神都市III 18日目
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228314129/
- 2:08/12/04 05:01 ID:yJ2aRGkU0
- ■過去スレ
17 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228296497/
16 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228233173/
15 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228233172/
14 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228222541/
13 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228208622/
12 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228189479/
11 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228147878/
10 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228131316/
9 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228099843/
8 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228056900/
7 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228038587/
6 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228009895/
5 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1227975121/
4 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1227951943/
3 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1227919062/
2 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1227862764/
1 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1224366128/
テンプレここまで。
- 3:08/12/04 05:03 ID:5z5sPR2k0
- >>1
おつかれさま
- 4:08/12/04 05:05 ID:25AGnzwa0
- >>1乙はにゃりーん♪
- 5:08/12/04 06:56 ID:vTt7m4gT0
- 今クリアしたよ~
過去スレみたけどやっぱ大体同じ意見だね
・燃えない
・ダンジョン適当すぎ&3Dアニメいらない
・ナクト(ry
館の女の子モンスターの銅像?が一体も立ってないんだけど
きゃんきゃんとかねこまたとかのことだよね?
全部倒したのに一体も立ってないのはなんでなんだ・・・
- 6:08/12/04 06:58 ID:zb7ZvPrm0
- >>5
2種類いるはずなので、両方とも倒す
バルキリーだったらAバルキリーも
- 7:08/12/04 06:59 ID:G/SL/pDG0
- 俺は>>1が好きだー
>>5
基本モンスターのほかに特殊モンスターを倒さなきゃいけない
きゃんきゃんの像を建てるにはきゃんきゃんと南国きゃんきゃんを倒さなきゃいけない
- 8:08/12/04 07:19 ID:keXv4FUr0
- やっとクリアでここ見れるわ~
戦闘終了後からマップに戻るまでが3秒ぐらいかかってダルいんだけど、これって俺のPCがしょぼいから?
開始30分でで2週するのは無理と思った・・
いつ羽純ちゃんが敵に処女幕破られるのかとハラハラしっぱなしだったけど、終わってみると陵辱されるとこも見たかったような・・・
- 9:08/12/04 07:19 ID:vTt7m4gT0
- >>6-7
特殊女モンスターなんているんですかい・・・
普通の女モンスターでさえ遭遇率低いのにめんどいなぁ
- 10:08/12/04 07:21 ID:xAMp/qWt0
- 女の子Mの種類って
きゃんきゃん、メイドさん、ねこまたまた、マジスコ、バルキリー、やもりん
の他に何がいる?
- 11:08/12/04 07:22 ID:j8NYOFXk0
- >>10
とっこーちゃん
- 12:08/12/04 07:23 ID:HilycN7+0
- >>8
ドギに負けてはすみん陵辱が無い時点でアリス終わっちまったなと思った
- 13:08/12/04 07:49 ID:PG3XYWRC0
- エンディングがいろいろと酷いな
あれだけサブキャラ出して別れのシーンとか全然書かんとは('A`)
- 14:08/12/04 07:54 ID:Ec/Ue2LX0
- 優等生キャラがグズグズと綺麗事ばかり言ってる一本道展開なゲームはアリスには似合わんね
もっとこうルート分岐で冷酷非情な展開になったりして驚かせてくれなきゃ駄目だよな
- 15:08/12/04 07:55 ID:2J+E706R0
- 回想は出来ない仕様?
- 16:08/12/04 08:03 ID:imP2l1zk0
- >>14
優等生・・・?
いえいえ、ナクトくんは劣等生ですよ
- 17:08/12/04 08:04 ID:c2K9R9vD0
- というかもうここまで来ると、ユーザーに不満を持たせてネットを盛り上げようっていう
アリスの高度な戦略かと思っちゃうぜ。さすが20年エロゲー作ってるメーカーは違うぜ!
- 18:08/12/04 08:05 ID:FEp8Gi/A0
- 全体的にぬるいよな。3Dでテンポ遅いし、探索してる感が少ないぜ。
狂王倒したけど、まだ装備コンプと女の子の像が残ってるなぁ。っていうか、だんごと女の子モンスターで無さすぎなんだけど。
だんごは結構マシになったけど女の子モンスターホントにでない。まあどうせ特典も無いみたいだしそろそろアンインストか。
>>15
できる仕様。
- 19:08/12/04 08:08 ID:0W/OGNgh0
- アリスにしてはやり込み要素が少なかったな
- 20:08/12/04 08:14 ID:eUK8Jef60
- 大本命のエムザちゃんがボーダーのホモ野郎に寝取られたorz
- 21:08/12/04 08:18 ID:l37APVX20
- なんか、ハニワ77のアリサ救出イベントがクリアできないorz
埴輪が陣取ってて横からのぞけないよ
誰かどうしたらいいか教えてください・・・・
- 22:08/12/04 08:24 ID:2J+E706R0
- >>18
クリアしてもメニューに出てこないんだが、
どうやったら見られる?
- 23:08/12/04 08:24 ID:ZNRYsHMB0
- >>12
そういうの求めてるんだったらアリスは止めといたほうがいいよ
ヒロイン寝取られなんて滅多にしないし、あったとしてタイトル別にとても
分かりやすくしてある
- 24:08/12/04 08:25 ID:f7G6kx6l0
- >>22
システムみろ
- 25:08/12/04 08:26 ID:imP2l1zk0
- >>22
CGモードでサムネにマウスを持って行くと選択できる
戦国ランスでもこのシステムだったけど、変えるつもりないのかなぁ
CGをみようとして回想クリックした時がうざすぎる
- 26:08/12/04 08:28 ID:2J+E706R0
- >>24-25
助かった。そして176だけ埋まってなくて泣いた。
- 27:08/12/04 08:37 ID:l37APVX20
- 自己解決しますた
お騒がせしてすんません
- 28:08/12/04 08:39 ID:wmbjGqIK0
- はにはに
- 29:08/12/04 08:40 ID:0W/OGNgh0
- 闘神迷宮短すぎだろw
強制セーブされるときにでてくるメッセージ読んで
なんかの冗談かと思ったからなぁ
- 30:08/12/04 08:42 ID:5z5sPR2k0
- 今2年目の16日目が終わったところですが、
16日目は、ここまででダントツで面白いですね
色々起きて内容が濃いっていうのかな
でも天降鬼が・・・Ⅱで結構好きだったので、残念・・・
- 31:08/12/04 08:45 ID:+e+GeOYB0
- 東京組は寝取られとかやるみたいだけどなぁ
マジスコだけが3Dマッパなのかと思ったら
とっこーちゃんがぱんつはいてない件
- 32:08/12/04 08:45 ID:+e+GeOYB0
- テンコウキはほんと一瞬で死んだな
- 33:08/12/04 08:46 ID:j8NYOFXk0
- 幾千もイカマンと斬り結んできた~
- 34:08/12/04 08:49 ID:LnnEFFSG0
- 羽純が1年闘神区画で処女守れたのが何か違和感あるんだけどね
クランク殺したのはそういうのないよって事なんだろうけど
- 35:08/12/04 08:52 ID:5z5sPR2k0
- >>34
個人的には、毛が抜けた状態のリココが1年間守れてたほうが凄いと思いましたw
- 36:08/12/04 08:54 ID:LnnEFFSG0
- >>35
それもそうだw
- 37:08/12/04 08:55 ID:00lXvvze0
- 正直ここまでがっくりなできになってるとは思わんかったな…
ランス6も1本道ではあったけど、あれはキャラをどう使うかとか悩みようがあったし、
戦闘もボス戦とかは多少は考えないといけなかったが、
闘神3はあれこれ考える要素が全くないし、戦闘もぬるすぎる
バリア、技解除、必殺だけやってるだけで何の代わり映えもしない
何でこんなもん出したんだ・・・
- 38:08/12/04 08:55 ID:VN8ipyY/0
- ナクトの羽純に対する思い入れの無さは笑えたね。
父に会うために、幼なじみの身体差し出すってどうよとw
あり得ないけど「知らなかった」だけだったら、
二回戦、三回戦で3万貯めてわざと敗退を目指すだろうに。
で、1年かけてパートナー代+3万貯めて再来だろ。
- 39:08/12/04 08:56 ID:OqZttbt00
- ようやくクリアでけた
既に何度も出てるけどラストDの回想ラッシュは本当に「はぁ…だから何?」って感じだわ
レメディアの生い立ちにしても伏線らしい伏線が無かったから無理に詰めこみました感が強過ぎる
真性キチガイのやろうとしてたことは壮大なのかも知れないが
舞台が狭過ぎてすんごい小物臭しかしなかったわ
あと関係ないが梨夢にはもっとS気たっぷりのエロを展開して頂きたかったぜ…
- 40:08/12/04 08:57 ID:+e+GeOYB0
- 3D開発にかなり金使ったけど
回収できるモノ出してないから
ここらでさくっと回収しよかってんで
ちまちま絵書いたりして開発進めてた闘神3に
でっちあげシナリオ乗っけて売るかみたいな
とても大人の商売的な都合に思えます
- 41:08/12/04 08:58 ID:dcrgw1yV0
- ぐへっ
ツーンテールの妹は中古なのかよ
あの生意気な奴に血と苦痛を味あわせることが出来ると思ったのに
- 42:08/12/04 09:04 ID:90li2t4C0
- ツーンテール
新語きました
なんとなく語感で想像できるあたりがすばらしい
- 43:08/12/04 09:05 ID:B76hNsmc0
- くのいち妹をマゾにしちまったんだからナクトは責任とって
姉と妹三人で性活するべき
- 44:08/12/04 09:08 ID:2op/YJGF0
- つーかシステムに関しては擁護してんのもいるが、問題はナクトだろ。
二年目で成長して帰ってきてればここまで阿鼻叫喚な事になってない
一番の戦犯はふみゃ
- 45:08/12/04 09:10 ID:lx8LqILQO
- >>43
妹は追いかけて来そう
- 46:08/12/04 09:18 ID:xSfyuEm0O
- >>38
知らなかっただろ。
レメディアに助けられるシーンで散々自分を責めさせてる辺り
アレはおそらくドタバタで笑うとこなんだろうけど、
実際クスリともしないし、羽純自体、魅力が感ないからどうでもいいです。
- 47:08/12/04 09:19 ID:7Bel5Xk6O
- ナクトはヘタレでもいいじゃないか
特にラストに繋がる展開や伏線が悪いから、余計に悪く感じる
- 48:08/12/04 09:29 ID:2op/YJGF0
- 一年目に自分の不注意で幼馴染巻き込んで酷い目にあわせてるのに
二年目も親父が絡むと相変わらず猪な所がイラッとくる。
- 49:08/12/04 09:30 ID:inbUGX1mO
- みんな文句言ってるけど、桃花、アザミ、マニエンド追加
新ダンジョン追加のファンディスクが出たら買うんだろ?
- 50:08/12/04 09:30 ID:Te5A65vY0
- ・・・なんだこれ
ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd44943.jpg
- 51:08/12/04 09:31 ID:6F29ENj10
- メイン・ヒロインエンド
- 52:08/12/04 09:41 ID:xtfyUVu30
- >>44
メインキャラや物語の本筋としては一年経過した意味無かったよな
主人公の成長は完璧なまでに無く、別にはずみやレメディアだからこそ操ったと言う訳でも無い
ポロロムさんの成長は著しかったのになぁ・・・
- 53:08/12/04 09:43 ID:Te5A65vY0
- 安西先生も驚愕の無成長だったからな
- 54:08/12/04 09:43 ID:zf3oJU2i0
- >>17
次回作こそ!と思わせる高度な戦略かよ・・・
流石に続くと買い控えるぜ?
>>42
言われて気付いたが、なんか間違っている気がしないw
>>44
システム的にはチャレンジ精神を評価できるし、
面白く発展させられる可能性を秘めてるからね。
ただ、致命的にシナリオの軽さが・・・
好意的に見れば時間がないから
多分岐するはずのシナリオが一本道に
無理やりまとめられたって感じだが・・・
それも手抜きだわな?
- 55:08/12/04 09:44 ID:B76hNsmc0
- 館がウザ過ぎるな
なんで移動して話を聞きにいかなならんのだ
- 56:08/12/04 09:46 ID:lFm/KPSn0
- →誰かが町で狼藉→主人公乱入→誰かに私闘は禁止だと注意されて引っ込む→次の日→
→誰かが町で狼藉→主人公乱入→誰かに私闘は禁止だと注意されて引っ込む→次の日→
→誰かが町で狼藉→主人公乱入→誰かに私闘は禁止だと注意されて引っ込む→次の日→
- 57:08/12/04 09:47 ID:0W/OGNgh0
- >>50
安っぽい心眼だなw
- 58:08/12/04 09:49 ID:CAbgfjq00
- 不意にエロいイベントに遭遇
↓
ナクト「ぶっ!」
ナクト「ぐはっ!」
ナクト「ぶおあっ!!」
・・・いい加減にしてもらえませんかね
- 59:08/12/04 09:49 ID:vBafjUOd0
- >>49
本編が満足な出来なら喜んで買うけど本編中途半端でFDで補充なんて俺は買わない
商売としてアリなのかもしれないけど、なんかムカツクんだよね
- 60:08/12/04 09:50 ID:00lXvvze0
- シナリオを擁護するわけではないけど、システムも擁護できんわ
頑張ってる部分があるのは認めるが、チャレンジ精神とか今後の可能性とか
そんなもん今作を評価する上では言い訳でしかない
- 61:08/12/04 09:51 ID:bwFl8Qs30
- クリアしたけどスキル心眼って完全にスネーク用スキルなの?
他のモンスターとかで使うと驚きの効果がとかないの?
- 62:08/12/04 09:52 ID:0u5TfoqsO
- ドラスーツって宝箱だんごから入手可能?
- 63:08/12/04 09:53 ID:B76hNsmc0
- メイン以外のキャラは魅力があるのに
闘神になるとメインとしかあえないというそんな馬鹿な!と叫びたくなる展開
- 64:08/12/04 09:53 ID:2op/YJGF0
- >>54
システムは俺は嫌いじゃなかった、戦闘スピードは最速だけども
加速器ナシでもクリアまでいけたし。
羽純も王道ヒロインな感じで邪魔だと思わんしね。
致命的なのはやっぱナクト
>>56
そうそれ、一年目はそれでもよかった
二年目は羽純助けなきゃならんのにそりゃねーよとしか思えなかった。
- 65:08/12/04 09:58 ID:CAbgfjq00
- 一年目終了時にはあれだけ憤って、帰ってきた時もまだ憤懣やるかたない様子だったのに
二年目のおつかいっぷりはどうよ、二年目からは暗いトーンで一年目の主人公の雰囲気がまったくないってやり方もあったろうに
- 66:08/12/04 09:58 ID:GbxgYsbm0
- >>61
ぶっちゃけ、使った覚えがない
スネークとは後で戦う機会があるけど、その時も装備してなかったな
- 67:08/12/04 09:59 ID:sHRYZWfu0
- 2年目は1年目のナクトのような立場の初出場者出してそいつを諌めるとかだったら成長が見えてよかったかもな
- 68:08/12/04 10:02 ID:3YEEj+WZ0
- >>40
>ここらでさくっと回収しよかっ
ハニワ金融道だな
- 69:08/12/04 10:03 ID:iRXjeXOB0
- 闘神迷宮27階の天使が井戸近くの召還ドアクリア後もフィリアが来てなくて通れないのですがどうすればいいでしょうか?
- 70:08/12/04 10:05 ID:pJIAFKOn0
- 結界が辛すぎる・・・('A`)
防具買う金もないし
- 71:08/12/04 10:05 ID:OqZttbt00
- 思い返せばボーダーさんが世話を焼きすぎだったんじゃないだろうか
何かあるたびに手を貸したり、助言したりと
- 72:08/12/04 10:07 ID:bwFl8Qs30
- >>69
別の場所にいる親父にあってないとかじゃない?
- 73:08/12/04 10:07 ID:Dfyo4JyA0
- 手を貸さなきゃナクト君つんじゃうじゃねーか
- 74:08/12/04 10:07 ID:znUyYLqN0
- 亀や防御力弱体の効果っていつまで有効なの?
敵にエフェクトとかかからないからいつ付けなおしていいかわからん
- 75:08/12/04 10:07 ID:OtPb4UDv0
- こういうゲームだと主人公は欲望に正直な方が感情移入出来る
え?どうしようかな?→お願い抱いて→うんそれじゃ→ズコズコバコーン中田氏
このパターンばっかじゃん
- 76:08/12/04 10:11 ID:3YEEj+WZ0
- ぶっちゃけワゴン行き確定?
それともこのまま売れ続けるんだろうか
- 77:08/12/04 10:13 ID:CAbgfjq00
- →壁に直面orヘタレる→隣人の助言→頑張るぞ!→
→壁に直面orヘタレる→隣人の助言→頑張るぞ!→
→壁に直面orヘタレる→隣人の助言→頑張るぞ!→
- 78:08/12/04 10:13 ID:yc2kY2820
- ワゴン行くほど酷い出来ではないけど、売れ続けるほど良い出来ではない微妙なラインだと思う。
- 79:08/12/04 10:16 ID:zk/swIZk0
- >>76
名前がデカいから大量入荷してるとこはワゴンもありえそう
良作でもなく、駄作でもない凡作だからほそぼそと棚に残っていくのでは
- 80:08/12/04 10:18 ID:GbxgYsbm0
- 予約分と初版ははけるけど、その後はどうかな
パッチ次第
- 81:08/12/04 10:21 ID:nLIK96WT0
- 戦国の時見たいな大規模パッチ、
来るのかなぁ?
- 82:08/12/04 10:21 ID:yc2kY2820
- 予約と初版だけでかなり売れたんじゃね。
闘神新作ってことで前評判高かったろうし。
- 83:08/12/04 10:25 ID:CAbgfjq00
- エロゲは初動がほとんどだしな
- 84:08/12/04 10:26 ID:GbxgYsbm0
- >>81
戦国は、システム的に色々と追加要素を入れやすかったというか
闘神Ⅲでパッチと言うと・・・
バランス調整(イージー)
追加ダンジョン
召還扉の敵
くらいか
魔法や付与関連は、いじらない気がする
- 85:08/12/04 10:27 ID:x/boge6M0
- >68
吹いたww
- 86:08/12/04 10:27 ID:4AsAzzvX0
- 闘神シリーズの続編って売り込みで予約と初版で売り逃げって感じだな
- 87:08/12/04 10:30 ID:KDg+c/an0
- 梨夢かわいいね
- 88:08/12/04 10:33 ID:KDg+c/an0
- 梨夢の絵師はだれなの?
- 89:08/12/04 10:34 ID:IaS7sxJE0
- Q9ケーキ渡す直前になって急にサウンドにノイズが入るようになった
それ以前は全くノイズは出なかったんだが
再起動すれば30秒ぐらい普通なんだけどすぐノイズが入るようになる
ノイズ入った後はずっと入っててイライラするんだが対処法とかない?
- 90:08/12/04 10:36 ID:zf3oJU2i0
- >>84
戦闘速度の速さをもう一段階早いものをプラス
2頭身キャラのアニメーションをカットする機能。
アザミ√エンディング
も、欲しいな。
- 91:08/12/04 10:37 ID:kZedNPZl0
- >>88
おりおん
- 92:08/12/04 10:38 ID:bwFl8Qs30
- >>90
>アザミ√エンディング
↑これはパッチじゃ無理だろ、来年末ぐらいに館8か闘神都市III++とかで補完されるのを期待するしか…
- 93:08/12/04 10:38 ID:KDg+c/an0
- 付与アイテムのバランスは変えてほしいな。
貝がでずらくなるだけで、だいぶ変わると思う
- 94:08/12/04 10:40 ID:r4zi6ERm0
- ゆとり仕様だからしょうがない
戦国で難しいって声が大きすぎたその反動でしょう
- 95:08/12/04 10:40 ID:KDg+c/an0
- >>91
サンクス
織音いいなやっぱり。
織音の絵に慣れただけなのかもしれないけど、
とてもアリスソフトのイメージだ
なんか安心する、というかwktkする。
- 96:08/12/04 10:42 ID:KDg+c/an0
- ぶるま梨夢に騙されたい
- 97:08/12/04 10:44 ID:znUyYLqN0
- 貝が出るバランス変わっても簡単になるとは思えん
最後のほうとか枠余りまくりだったしなあ
- 98:08/12/04 10:44 ID:Dfyo4JyA0
- たしかに闘神はいろんな意味でゆとりだったな
- 99:08/12/04 10:45 ID:r4zi6ERm0
- 音楽モードのアニメーションいいな
スキップするナクトとお風呂の羽純かわええ
- 100:08/12/04 10:47 ID:VN8ipyY/0
- ナクトは女目線で書いた男像だから、こんなに駄目野郎になるのかなぁ。
男がうなるような男らしさが全く見えないんだよな。
ヒロインの動きはまぁ妥当だとして、
ナクトの動きが不条理すぎる・・・
- 101:08/12/04 10:51 ID:zf3oJU2i0
- >>100
いや、コンセプトをミスったんだと思うよ。
ライターが書こうと思った主人公は闘神世界ではミスマッチ起こしたんだと・・・
- 102:08/12/04 10:51 ID:ksqMd9yK0
- 良い人が純愛シリアスしながら、他の女いっぱい抱く
なんて設定が根本の間違い
俺はそういうもんだと思って楽しんだが
そうじゃない人が多いならこの設定自体が間違いなんだろうな
- 103:08/12/04 10:51 ID:caVxotl7P
- じみに壁にぶち当たって ゴンと止まるのがウザかった
マウス操作してるせいもあるけど
- 104:08/12/04 10:54 ID:1BXGRBVbO
- 戦って犯るぜ!って舞台でこの主役はないよな
- 105:08/12/04 10:55 ID:flZi2F5v0
- 誰か2やってないで批評してる奴おらんのかな?
- 106:08/12/04 10:55 ID:r4zi6ERm0
- 闘神シリーズって主人公が前に出るような話じゃないよな
自己主張しすぎても中二病扱いされてウザがられるだけだろうし
- 107:08/12/04 10:57 ID:ksqMd9yK0
- 闘神都市2から承継した部分だろうからな
「大切な人のために頑張る」という部分は(あと、恋愛・ドラマパートも)
自分の強さ試しとか女いっぱい抱くためとか闘神の地位名誉金目的の主人公には冒険できなかったんだろう
- 108:08/12/04 10:57 ID:r4zi6ERm0
- >>105
俺は発売前に1と2をやってたが3が一番好きだぜ
- 109:08/12/04 10:58 ID:krqWkzgA0
- >>105
俺は2やってないよ。正確にはたるく感じて10分で投げた。
配布フリーだと元をとってやろうとする気がなくなるので
ちょっと合わないと思ったらすぐ投げちゃうんだよなw
- 110:08/12/04 11:00 ID:VN8ipyY/0
- >>101-102
お互い意識してるのなら、ドギ戦前に抱くだろ普通。
お互い意識していないなら、ドギ戦終わって気まずくならないだろ普通。
ちょっとだけ気まずくなって、
何も言わずにはい次の戦いって何なんだと。
抱く/抱かないの選択肢が有るだけでもいいのに。
中の人はセーブとロードが使えるんだからwww
で、ナクト君エロLvで、羽純Hのイベントシーンが変動するとかね。
- 111:08/12/04 11:01 ID:zf3oJU2i0
- >>106
闘神都市って実力主義の世界で、
他力本願で責任感の無い主人公は、
即ダメ人間扱いになってしまうということだと思う。
緊張感にもかけてたしな。
これがドタバタ学園ラブ米だったらナクトも味のあるキャラだったのかもしれんが・・・
- 112:08/12/04 11:01 ID:znUyYLqN0
- >>105
2やってないけど、キャラゲーとかダンクルとかそういう
一周で主人公がいろんなヒロイン抱きまくるゲームに比べると主人公が駄目なのはすごい同意
どの主人公も本妻は本妻と割り切って、他は恋愛感情抜きで抱いた入りするし
ナクトは何かいつまでたっても童貞翌日みたいなのを引きずってて痛々しい
女ライターの限界か
ついでにいうと羽純自体のキャラはいいけど、ナクトとの絡みがだめ
他の女の残り香がとか今頃他の女とHしてるのかなとか
それに対してナクトが変に純情ぶるのとか、そういうのが余計すぎる
そういうのは学園もののハーレム抜きゲでやればいいと思う
- 113:08/12/04 11:02 ID:bwFl8Qs30
- >>94
やっぱこんなやさしい仕様にしないでよかったのに。
判子もらってイベントこなさなくても適当に闘神都市を移動(クリック)してれば夕方になるようにして
忍者はレベルと付与を思いっきりあげれば蛙無しでも倒せる(でもメッセージがちょこっと変わるだけ)
スネークも心眼なしで魔法攻撃があたるようにして倒せる(でもメッセージがちょこっと変わるだけ)
虫使いや、ハムサンド戦も同じ仕様にする。
初回の忍者は拡張付与の動機付けがあるからそのままでいいけど
レメディアは強制敗北だけどHP1まで減らせたらメッセージが変わるとか…
決められた道筋はあるけどあえて逆らった場合もメッセージがちょこっと変わるだけでいいから対応してほしかったな…
でも3万G持ってた場合ともって無かった場合でストーリーが若干かわるのは良かった。
- 114:08/12/04 11:03 ID:ksqMd9yK0
- ナクトにとってははねじゅんは家族みたいに大事な女の子
彼女は恋愛ごとが苦手
自分も彼女をそういう対象だと思うことに不安がある
そういった機微みたいなのがあるだろ?
それが上手く描けているかどうかは別として
そうやって神視点で感情をデジタルに捉えるのはどうかと思うよ
- 115:08/12/04 11:03 ID:LnnEFFSG0
- ナクトがクールで羽純が桃花、レメディアがマルデみたいな性格だったら闘神っぽくはないけど
今風な感じにはなりそうなんだけどなあ
ナクトが濃すぎて大人しい系ヒロイン2人が完全に地味になっちゃってるのがもったいない
大人しくてもアザミくらい個性があれば別なんだけど
- 116:08/12/04 11:03 ID:iorDnMYg0
- >>81
戦国はTADA製作だったし、TADA自身が遊びたいって理由で自分で作ってたね
今回はどうだろう。
- 117:08/12/04 11:04 ID:ksqMd9yK0
- >>114は>>110へのレス
>レメディアがマルデみたいな性格
そんなレメディア見たくない・・・
- 118:08/12/04 11:06 ID:znUyYLqN0
- >>110
意地でも羽純を抱くのを二年目に持ち越したかったようで無理しすぎなんだよ
ストーリーありきじゃなくて、コンセプトありきって感じ
「一年目の終りにOPを持ってくるという展開でユーザーを驚かせようよ」
「それなら一年目はプロローグだから、ダブルヒロインとの本番は無しでね」
みたいな形作りから入ったせいでストーリーが破綻してる
「羽純は家族だから」とかいって媚薬飲んだ羽純のパンツひん剥いて手マンしておきながら
本番せずにおしまい
挙句の果に、次の日になって
「あのあと羽純で二回抜いちゃった、てへ」
お前は馬鹿か?
- 119:08/12/04 11:06 ID:CAbgfjq00
- 点灯してる場所にしか行ってないから
相当逃してるミニイベントあるだろうな・・・
まああんなクソテキスト逃した所でって感じだけど
- 120:08/12/04 11:07 ID:GbxgYsbm0
- Ⅱは、主人公の目的が、大会に優勝してヒロインと結婚するだったからな
ベタ惚れで、相思相愛
それに対してⅢは、親父に会うのが目的で闘神を目指す
羽は、たまたまパートナー探しに苦戦してたところに現れて、幼馴染だからと巻きこまれる
主人公の視線はレメディアにいってるし、その辺の理由はやたらと多い回想で語られる
どうも、ナクトの気持ちというか立ち位置がはっきりしないというか
- 121:08/12/04 11:08 ID:VN8ipyY/0
- >>114
家族位大切な女の子って話だったら、
2回戦の時に剣を売っぱらってでも3万G作って、わざと負けないか?
手持ちの剣が無くなって、その後拡張付与フラグ発動、ていうのなら分かるが、
勝ちたいから拡張付与っていうのが駄目ぽすぎる。
この時点で、羽純アイテム化していたような感じ。
- 122:08/12/04 11:09 ID:ksqMd9yK0
- >>120
そのくせ2回目からは羽純羽純でレメディアスルー
レメディアとエッチするときも、3Pするときも流されるだけで主人公の気持ちスルー
そしてクリスタル受け取るのも羽純
主人公の感情をどう描写したかったのかさっぱりだなw
- 123:08/12/04 11:10 ID:xSfyuEm0O
- 語感からして2も意識してんだろうけど、
葉月にあった芯の強さみたいな個性は全く無いね。
いちいち定期エロの時に後ろでガダガタ震えさせるだけなら
コイツは田舎引っ込んでるままでよかったのに。
- 124:08/12/04 11:10 ID:zf3oJU2i0
- >>114
羽純についてはそうかもしらんが、
ナクトのあれは単純にいいわけだろ。
浮気するダメダメモードだったぞ。
そもそも、本当に大切に思ってるなら巻き込んだ時点で
それなりの責任感を持てという話だ。
その辺がうまくかけてないから羽純となくとの関係が
うすっぺらーなんだよ。
- 125:08/12/04 11:12 ID:znUyYLqN0
- >>120
一年目のナクトの羽純への対応を見る限り、日本政府のテロ組織に海外で誘拐された国民への対応と同じ
「自己責任」
これにつきるでしょ
勝手に田舎から出てきてストーカーまがいで押しかけてきて、勝手にパートナーになって巻き込まれて
俺のせいじゃねーよ、みたいにナクトは深層では思ってるはず
じゃなきゃ、自分が負けたら強姦されて、三年間の奴隷生活を送らされるヒロインを前にして
あんなにヘラヘラできないって、緊張感のかけらもないのが伝わってくるんだよね
- 126:08/12/04 11:14 ID:CQ7yeKjSP
- これは羽純主人公の少女漫画だと思ったら
なんかすっきりしたぜ。
- 127:08/12/04 11:14 ID:krqWkzgA0
- とりあえず街中レイプへの無意味な激怒乱入だけなくしてくれれば
あとはまぁいいやって感じ。
1年目はまだいいけど2年目はこらえるなり知恵を絞って妨害するなり
してほしい
- 128:08/12/04 11:18 ID:ksqMd9yK0
- >>121
抱く/抱かないという話からなんでそっちにズレるのかw
そこはやるからには優勝目指すっていうのは物語の流れだろう
優勝すればペナルティが一切ないんだもの
羽純に酷いことしないであろう相手にわざと負けるとかがっかり主人公にもほどがある
>>124
ナクトもなんで後ろめたく感じるのか分かってないわけで
そういった微妙な感情ってのは恋愛としてよくあるものだと思う
二人の関係が薄っぺらく感じるというのには、俺もそう感じる部分はあるけどね
- 129:08/12/04 11:21 ID:gNV5I7vvO
- そろそろ闘神都市Ⅲの良かった所挙げてみようぜ! 子安・・・以上!
- 130:08/12/04 11:22 ID:GbxgYsbm0
- 羽純もなぁ
幼馴染のラクトに、淡い恋心・・・とまではいかなくても、それなりに意識はしてたんだろうけど
闘神都市に来てから、ナクトに惚れなおすようなイベントって、あったっけ
ナクトは、羽純に何かしてやったか
えーと、添い寝?
あとは・・・クランクに犯られそうになったのを救ったのは悪魔娘だし、
決勝で負けて人形になるのは、ナクトが負けたせいだし、
はっきりと「好きだ」とか言われたっけか
終盤はテキスト飛ばしまくってたから、見逃したかもしれないけど
- 131:08/12/04 11:22 ID:VN8ipyY/0
- >>128
俺から見れば、3万Gと1年間を惜しんで、負けられる「チャンス」で負けられない主人公にがっかり。
過信と自信は違うよ。
- 132:08/12/04 11:23 ID:UZ9/1her0
- すみません、CG番号110の回収が分かりません
どなたかよろしくお願いします。
- 133:08/12/04 11:23 ID:x/boge6M0
- >126
しかも小中学生相手の少女マンガだな。
設定年齢はともかく、精神年齢でいうと。
ナクトと羽は小4年生、レメディアで中1か。 おっさん連中は中3。
- 134:08/12/04 11:24 ID:GbxgYsbm0
- やばい
ラクトか、ナクトか、ナタクか解らんようになってきた
それとも、名前すらどうでもよくなってきたのか
- 135:08/12/04 11:24 ID:ksqMd9yK0
- >>130
好きな気持ちはあったけど、それに気づかない振りをしていた(無意識に)、違うものだと思い込んでた
そういう感じじゃないかな
過去のトラウマと近すぎた距離が原因で
そういったものについて伏線を張りつつ、レメディアの言葉で自分の気持ちに気づくって流れかと
書き手の意図を想像するとこんな感じかな
- 136:08/12/04 11:25 ID:VN8ipyY/0
- >>132
2年目に、見せ物横町おかゆ館2回目がある。
- 137:08/12/04 11:25 ID:u7E860el0
- まあうまく凡人主人公を書いたっていう点では評価できるな
正義感はちょっとあるが欲望の方が強く、言動に一貫性がない
技術の才能もない、土壇場で勝つための小細工はするが向上心はない
最高の凡人だ
- 138:08/12/04 11:26 ID:ksqMd9yK0
- >>134
無人(ナクト)で覚えればいい
ふみゃ的には、KATANAのアナグラムでNAKTらしいが
- 139:08/12/04 11:26 ID:vCFDeuui0
- 2のザビエルとかのほうがよっぽど信念貫いてたな
- 140:08/12/04 11:26 ID:4AsAzzvX0
- 五飛が主人公だったら良かったのに、W的な意味で
- 141:08/12/04 11:27 ID:ksqMd9yK0
- >>126
的確な喩えだw
終盤のナクトの空気っぷりなんてまさにそのせいだ
- 142:08/12/04 11:28 ID:zf3oJU2i0
- >>128
それはいいんだけどな、
感情的に考えても
「この娘なら抱いてOK!」
って発想になっちゃってるのは既に浮気モードなんだよ。
まぁそれはいいわ、ただな、
2年目入っても別に羽純が特別大事だみたいに
焦ってる描写が全然ない。つか伝わらない。
本気で助け出す気あるのか?
ってのがドタマにくるところなんですよ。
>>129
忍者仮面!これはガチ!
- 143:08/12/04 11:28 ID:03w6QT5Q0
- ライターがナクトきゅん萌えで主人公を追い詰める事ができてないと感じた
- 144:08/12/04 11:28 ID:vCFDeuui0
- 無限付与のできないものがウロチョロするなあっ!
- 145:08/12/04 11:28 ID:xSfyuEm0O
- >>135
ウザイまでの回想多用で、羽純どうですかレメディアどうですか!!
をしたいのはウザイまでに分かるんだけど、全く伝わってこない。
つうか時系列メチャクチャで『伝えよう』という努力すら感じられない。
- 146:08/12/04 11:30 ID:vCFDeuui0
- 回想なんてプレイヤーには関係ねえんだから、いま現在のキャラを魅力的に見せてくれよって思う
そうしてはじめて、キャラの過去にも興味もてるんだろうが。
しょっぱなから回想とかフーン死ねとしか思えん
- 147:08/12/04 11:30 ID:GbxgYsbm0
- >>135
最初に「添い寝してもいい?」と聞いたのは、羽純のほうなんだよな
あの年頃で、エロい気持ち抜きで一緒に寝ようってのは、無茶がすぎたか
- 148:08/12/04 11:30 ID:CQ7yeKjSP
- >>133
自分のために頑張ってる幼馴染と大接近。
それが年上のお姉さんとくっつきそうになる。
しかし自分が危機に陥ると、幼馴染は自分に本気になってくれて
最後に晴れて二人は結ばれたのでした。
うん、正しく小中学生向け少女漫画だろうな。
高校生以上だと、もっとドロドロになるだろうし
それより上だとレディコミでさらに…
- 149:08/12/04 11:31 ID:CQ7yeKjSP
- >>1337
あれだけ女抱きながら、童貞臭さを残す奴は
タダもんじゃないぜw
- 150:08/12/04 11:31 ID:83hXYIv+O
- 羽純だけがナクトとの関係を真摯にモヤモヤ悩まされてるのは可哀想ですらあったな。
- 151:08/12/04 11:32 ID:ksqMd9yK0
- >>145
まぁ回想はちょっと考えた方が良かったかもな
レメディアの過去についてなんて最後の最後で回収するとかもうアホかと言いたい
羽純については、微妙評価が多いけど、一応は回収していたが
レメディアについてはスルーしていて特に酷いと俺は思う
まぁ結局は、闘神大会という設定と純愛はノリが合わないってことなんだろうな
98時代ならそれでよかったんだけど、今それをやるとこうやって突っ込みを受けまくると
- 152:08/12/04 11:32 ID:GbxgYsbm0
- >>138
覚えやすいな、インプットした
しかし、カタナねぇ・・・錆びてんじゃないか、それ
- 153:08/12/04 11:35 ID:zf3oJU2i0
- >>151
いや、闘神都市という題材なら文学的にいうところの純愛が輝くだろう?
闘神都市で恋愛コメディやら少女漫画やろうとしたから失敗したんだろうよ。
>>152
付与枠0の完成された剣だよな。
- 154:08/12/04 11:36 ID:flZi2F5v0
- 苦しんでるのが回りばっかでナクトが苦しまないのが気にくわないな
- 155:08/12/04 11:36 ID:ksqMd9yK0
- >>146
そうだね
普通は色々と過去をにおわせるような絡みがあって、プレイヤーが過去を知りたいと思ったところで回想を入れてくるわな
>>148
そして、自分は年上のお姉さんも大好きだったので
可哀想な彼女のためにみんなで仲良くしようと受け入れたのでした
と
- 156:08/12/04 11:37 ID:B76hNsmc0
- つーかアザミの扱いが悪すぎるだろ
2年目のパートナーだぞ。その後どうなったかぐらいやりやがれ
- 157:08/12/04 11:38 ID:aUM0CbKl0
- http://blog-imgs-14.fc2.com/n/u/r/nurusoku/syoujo02.jpg
※少女漫画です
- 158:08/12/04 11:38 ID:ksqMd9yK0
- >>156
要望があればやりますよニヤニヤ・・・by織音夫妻
って感じじゃないの?w
釣る気満々だろ
- 159:08/12/04 11:39 ID:GbxgYsbm0
- >>153
アリスブルー的に言うなら、ナクトはバッドエンドルートか
エンディングで「良かったね。みんな(三人)幸せになって、良かったね」で時間が止まるならまだしも
成長したレメディアを守れるのかとか、それ以前にナクトが食うんじゃないかとか
そして、また3Pですかみたいな
甲斐性なさそうで困る
- 160:08/12/04 11:41 ID:j8NYOFXk0
- >>151
闘神で純愛やっても別にいいと思うんだ
問題は主人公を節操無しにしてしまうような選択肢のなさかと
対戦相手のパートーを抱く/抱かない、街中で起きている非道を止める/関与しない
の選択肢を付けるだけでもプレイヤーそれぞれのナクト像を
演出することができたと思うんだよね
その方が俺ははすみん一筋だから…みたいな展開もしっくりくるかも
- 161:08/12/04 11:42 ID:VN8ipyY/0
- 話は変わって、
ゲームでにやりとしたシーンは、赤ずきんちゃんが狼(ムシだけど)にもりもり食べられるシーンかな。
あれは正直「やられたw」だった。
ていうか罠ってあの一カ所位じゃない?
- 162:08/12/04 11:42 ID:ksqMd9yK0
- ナクトがレキシントンを上書きすればレメディアと永遠に生きられるんだよもん
はねじゅんも一緒にいたいなら使徒にすれば
まぁナクトの器じゃ(ry
- 163:08/12/04 11:44 ID:3nTOIaiq0
- オレの中でこのゲームの主人公は~ッくん
名前を覚える価値すらないってシャリーさんが言ってた
- 164:08/12/04 11:44 ID:4qUXAhyl0
- 羽純=ふみゃ なんだろ。ふみゃうぜーーー。
- 165:08/12/04 11:45 ID:CQ7yeKjSP
- ダンジョン内や戦闘時のアニメーションのせいで
ゲーム中で一番目にするキャラは主人公。
ショタゲーやってる気分になったりするぜ。
- 166:08/12/04 11:46 ID:YVnqxaVJ0
- >>161
TADAが勝手に実装したんだってよ
やっぱそういう遊びが分かってるなあ
- 167:08/12/04 11:46 ID:f7G6kx6l0
- ナクトが軽すぎ。この一言に尽きる。
だから戦犯は間違いなくふみゃ。
間違っても次回作には参加しないでほしい。
- 168:08/12/04 11:46 ID:GbxgYsbm0
- >>161
伊集院関連のイベントでは、いつもニヤニヤしてたな
- 169:08/12/04 11:47 ID:ksqMd9yK0
- >>160
IIみたいに対戦パートナーが一回ぽっきりさようなら
ならそれできたんだろうけどね
今回の桃花やアザミのように後々絡ませるとなると難しいんじゃないかなぁ
98時代は遺作みたいなのもあったけど
今、正ルートにおいてエロを極力少なくするような作品は作りづらいんじゃないかなぁ、やっぱり
そういった意味も含めて両立は難しいのかなと
>>161
TADAが仕掛けた罠だけに理不尽で意地が悪いw
他はがめおべあにならない親切設計のゲームなんだよね
- 170:08/12/04 11:48 ID:IcNPjczs0
- 闘神都市 忍者外伝まだー
- 171:08/12/04 11:48 ID:zf3oJU2i0
- >>158
いや、「時間無かったんす、すんません。」だと思うな・・・
開き直りでそのパターンかも知らんがw
>>167
アトラクのような、まさに純愛をかける人が何でこうもトチ狂ったのかよくわからん。
当初選択肢があったところを無理やり一本道にしたような歪さがあったのではなかろーか。
- 172:08/12/04 11:51 ID:GbxgYsbm0
- 外道も多かったけど、いい男も多いんだよな
忍者、ボーダー、伊集院・・・・・あれ、他にいなくね?
あ、ごめん
切り裂きくん忘れてた
- 173:08/12/04 11:51 ID:bwFl8Qs30
- やっぱり陵辱を止める、止めないで選択があっても良かったよな。
で、もちろん止めた場合はもちろんレメディアに負けた場合と同じく追放されてゲームオーバー(w
これでいいと思うが…
- 174:08/12/04 11:51 ID:VN8ipyY/0
- >>166
>>169
今どきwiki見れば回避は出来るけど、
自力プレイしている人だけが楽しめるネタだよねw
落石も、ラスト警告を無視して進むと死亡で良かった気が。
- 175:08/12/04 11:52 ID:JH9ot1ok0
- 致命的にダメな要素はないんだけど
Ⅲのここが面白いってセールスポイントが見当たらないのが
ダメといえばダメ
個人的にはⅡでのビルナス、アプロスみたいな
(主人公にとっての)明確な敵を作って欲しかった
- 176:08/12/04 11:52 ID:CQ7yeKjSP
- >>171
女主人公で書きゃ、面白いものができた気がする。
ナクトを親父のポジションにして、それを探しに来て
自分をかけて戦うはめになった羽純。
剣は少ししか使えないけど、付与技チートで頑張る!とかw
- 177:08/12/04 11:56 ID:VN8ipyY/0
- ワニワニでも、
1/2の確率で帰り木間に合わず、ぱっくんちょとか
それくらいの遊びは欲しかったかなぁ。
- 178:08/12/04 11:57 ID:r4zi6ERm0
- 最後、ナクトは羽純の剣になってよね
それでエンディングで羽純が主役に
- 179:08/12/04 11:58 ID:GbxgYsbm0
- >>177
あのワニの林が何だったのか、未だにわからない
- 180:08/12/04 11:59 ID:Dfyo4JyA0
- お使いもヒントというかどうしよう>あそこ行こうばっかだからなぁ
あーこれはあそこ行けば良いんじゃねとプレイヤーが思ってもナクトが自己解決するからはいはいそうですよね行きますよって感じだわ
まぁあの戦闘システムだと無駄に歩かされるのはきついものがあるかもしれんが
- 181:08/12/04 11:59 ID:ksqMd9yK0
- >>179
ぶつかるとガジガジやられる
じゃなかったっけ?
- 182:08/12/04 12:02 ID:flZi2F5v0
- 3は3でぼちぼち面白かったんだけどさ
もう2のリメイク出してよって気分になったな
- 183:08/12/04 12:02 ID:90li2t4C0
- ラスボス戦、バリア破壊をつけずに挑んで
攻撃が全くあたらないのでこれは敗北イベントなんだなと判断した俺がいる
ハニージッポが使用されてようやくイベントじゃないことに気がついた
- 184:08/12/04 12:04 ID:UZ9/1her0
- >>136
あ、分かりました、1年目みてないで二枚目が出なかった
ちなみに、最後のCGてグナガンですか?
どうやって回収するんでしょうか?
- 185:08/12/04 12:04 ID:GbxgYsbm0
- >>181
うん、そうなんだけど
当たらないように移動されたら、意味ないしw
ロープから落ちたら食われると思ったんだけどな
- 186:08/12/04 12:04 ID:j8NYOFXk0
- >>181
ダメージがあったかどうか忘れたが、
ダンジョン強制排出だった
- 187:08/12/04 12:04 ID:9bh4npHq0
- 敗北イベントはなくして欲しかったな
いくらダメージを与えても倒れないドギなんて、ドギじゃないよ
- 188:08/12/04 12:08 ID:TpxFBN5P0
- 選択肢があって、ナクトが成長してたら
良ゲーになってた
- 189:08/12/04 12:09 ID:bwFl8Qs30
- >>184
召還ドアにグナガンがいるのでそれを倒せばうまるよ。
- 190:08/12/04 12:10 ID:VpA82Fpv0
- 攻撃アップ付与なしでやったら戦闘がものっそいちまちまとした削りあいになるけど
魔法もちゃんと意味が出てくるような気がしてきた
- 191:08/12/04 12:11 ID:flZi2F5v0
- クリア後のアリスの館の召還扉にいるから一回クリアしないと絶対埋まらない
- 192:08/12/04 12:12 ID:ksqMd9yK0
- 付与システムとレベルのバランスをもうちょい弄って
2年目は闘神になるまで付与なし
その代わり1年の修行でナクトのステータスアップ
シナリオも、既に何度か言われているけど、精神的に余裕のないナクトが
アザミや他のキャラとの交流で優しさ柔らかさを取り戻していく
って感じにすりゃ良かったのにな
個人的には、羽純ポジションを妹にして、二人で親父取り戻すために頑張る
そして、レメディアに追いつくこと、彼女を守ることも目標になっていく
みたいな方が良かったと思う俺レメディア教徒
- 193:08/12/04 12:12 ID:QaZkw3De0
- 腐女子列伝
TAMAMIはアリスの仕事では腐テイストを我慢し、男達をうならせる
エロシーンを書き上げ、腐向けBLゲームでも大ヒットをとばした。
一方ふみゃはアリスブルーをつぶ(ry
- 194:08/12/04 12:13 ID:vaMgiEy10
- 桃花は都市長たちの目的知ってて従ってたのか知らなかったのかどっちなんだろう。
強制労働の説明のとこで含み持たせてたのが気になる。
知ってたとすると二年目ナクトはずっと相手の掌の上だったということか。
- 195:08/12/04 12:14 ID:uWbb8pkm0
- うおおおおおお最後の最後で燃えてくるなぁ。
すげー楽しい。
- 196:08/12/04 12:15 ID:ksqMd9yK0
- 核の取り合いのところは燃えるよな
ボルト格好良いし
- 197:08/12/04 12:16 ID:TpxFBN5P0
- 音楽いいよなw
- 198:08/12/04 12:16 ID:GbxgYsbm0
- アリスブルーが凍結されたのは、BLゲーにゲーム性を求めたからなのか
それとも、俺の下であがけ、なんてタイトルが手に取りにくかったのか
- 199:08/12/04 12:16 ID:fQIEllwrO
- メインシナリオがぐだぐだしててテンポ悪いは退屈だわで面白くない
回想シーンとかライターのオナニーを見せつけられてるようだった
- 200:08/12/04 12:16 ID:ksqMd9yK0
- >>194
桃花はボルトの手のひらで踊らされてただけかと
- 201:08/12/04 12:17 ID:G5qrT36P0
- 普通に人間ボルトとやってみたかったな
- 202:08/12/04 12:17 ID:yOnH+rIC0
- 織音も鬼畜王のころは「ひとりすっげえ下手な原画がいるなあ」って思ったもんだが、
いつのまにか上手くなったな
ふみゃは逆に劣化したな
アトラクや学園KINGがピーク
- 203:08/12/04 12:18 ID:Dfyo4JyA0
- フィオリとボルト戦がないのはありえん
- 204:08/12/04 12:20 ID:GbxgYsbm0
- ボルトは、
いい人っぽいんだけど
↓
なんかコイツ、怪しくね?
↓
やっぱ、裏切り者かよ
↓
実は、凄くいい人でした
というフェイントをかけてくれたら神だった
- 205:08/12/04 12:22 ID:db/bs7pY0
- ボルトはともかくフィオリとかまともに戦える相手じゃないだろ、多分ケーちゃん相手でも楽勝くらいのクラスだろうに
- 206:08/12/04 12:22 ID:OqZttbt00
- しかしまぁ洞窟探索の人材集めるためだけに
年に1回闘神大会開催して優勝者を利用とか気の長い話だなぁ
頭が良いのか悪いのかよく解らんわ
- 207:08/12/04 12:23 ID:NZaOEheHO
- 駄作とは言わんが見事なまでに惜しいゲームだよなぁ
トップクラスの良作になる余地がかなりあったと思う
- 208:08/12/04 12:24 ID:B76hNsmc0
- あの駄目闘神は剣もらって潜ってたのかな
- 209:08/12/04 12:26 ID:Dfyo4JyA0
- >>205
設定上の強さはそうかもしれないけどなぁ
あんだけ馬鹿にされて倒す倒すいってたのに切られて終わりとかうーんって感じだわ
- 210:08/12/04 12:27 ID:9hh01Umc0
- >>204
やっぱ、裏切り者かよ
↓
実は、凄くいい人でした
↑
ラスト梨夢戦前はこの評価に変わった
でも結局裏切るけど。
- 211:08/12/04 12:27 ID:ksqMd9yK0
- 別に最後は裏切ってるわけじゃあないだろw
利害が一致している部分において協力してきただけで
- 212:08/12/04 12:28 ID:dPuu65e60
- >>202
ケイブリスは織音氏だろ?
ヘタとは思わないがあの面子の中では不自然なくらい浮いてて、
限りなく一般受けしそうにない絵柄だとは思ったが。
これを成長というべきか適応というべきか。
- 213:08/12/04 12:29 ID:TpxFBN5P0
- ボルトは冷静な男だったなぁ
- 214:08/12/04 12:29 ID:VpA82Fpv0
- 子安は最初っからめっちゃあやしくてしかもまったく普通の悪い人だったからなあ
燐花がダンジョンに饅頭置いて「食べなさいよ!」って言ってたのと同じような感想だった
- 215:08/12/04 12:30 ID:GbxgYsbm0
- >>210
あの石争奪戦には、なんとなく和んだ
実はマニの兄貴で、マニを保護しつつドギをブッ殺してました
なんて展開は、ありえんな
- 216:08/12/04 12:30 ID:atqVrfy/0
- 1年目なんか同じような事をウダウダやってるだけだから半分のボリュームでいいわ
削った分を闘神迷宮とエンディングに回してくれよ!
最後は駆け足だし投げっぱなしジャーマンじゃねーか
- 217:08/12/04 12:30 ID:OqZttbt00
- CV:子安だから最後あたり絶対に
アーヒャヒャヒャハと発狂キャラになるものだと思ってた
- 218:08/12/04 12:31 ID:db/bs7pY0
- 子安ほどアヒャるのが上手い人はなかなかいないのに勿体無いよなw
- 219:08/12/04 12:32 ID:TpxFBN5P0
- 都市長とボルトは似てる(性格的な意味で
- 220:08/12/04 12:33 ID:GbxgYsbm0
- 子安に、面倒見のいい兄貴キャラという印象を抱いている俺は、たぶん間違ってる
- 221:08/12/04 12:33 ID:xtfyUVu30
- >>207
流石に良作になる余地はまず無いと言える気がする
不満点改良したい点が「惜しい」じゃなくて「根本的に違う」だろ
- 222:08/12/04 12:33 ID:9hh01Umc0
- 俺の中では子安=レザード=小次郎だからもうダメだ
- 223:08/12/04 12:33 ID:k5vZltV90
- 子安=ぶっ壊れキャラだからな俺の中では。
VPクラスの壊れっぷりを期待したのに・・・
- 224:08/12/04 12:34 ID:ksqMd9yK0
- >>216
まぁ全体通してみちゃうと2周目が無駄な引っ張りに思えるよな
羽純もすぐ戻ってくるし
- 225:08/12/04 12:36 ID:xSfyuEm0O
- 決勝2日前のおかゆフィーバーでLV50、正露丸カンスト、
余裕で倒せるであろう親父にわざわざ負けてやるイライラ感。
制限低すぎでこんなのばっか。
- 226:08/12/04 12:36 ID:sHRYZWfu0
- 富野作品の子安のハジケっぷりこそ至高
Vガンのモブは除く
- 227:08/12/04 12:37 ID:VpA82Fpv0
- 都市長みたいな純粋基地外の横には俗っぽいキャラがあうと思うんだがなあ
- 228:08/12/04 12:38 ID:SOHosAhKO
- テッカマンエビルや夜叉王でブレイクした声優だからな
壊れキャラが原点
- 229:08/12/04 12:38 ID:GPUvHaBe0
- >>225
親父の蛇腹剣はナクトがどんなに強くなっても太刀打ちできないから仕方ない
- 230:08/12/04 12:39 ID:k5vZltV90
- >>226
∀並に壊れろとな?
むしろセイバーマリオネットみたいに「ナクトきゅ~ん♪」
ってなったら神認定
- 231:08/12/04 12:39 ID:ksqMd9yK0
- どんだけ強いんだって感じだよなw>蛇腹剣
受けたら剣を折る、受けなきゃやられるって
- 232:08/12/04 12:39 ID:L5HNcd6JO
- 二周目は全く違うテンションでやってほしかった。
- 233:08/12/04 12:40 ID:9hh01Umc0
- >>230
違う方向に壊れすぎだろアレは
まぁサブキャラにそういうの一人くらいはいてもいいとは思うけどさw
- 234:08/12/04 12:41 ID:t6xAfD20O
- ループするが
良いサブキャラが多かったから
主役陣がアザミ以外完全に食われた
- 235:08/12/04 12:41 ID:GbxgYsbm0
- 蛇腹剣と聞いた時、ブリーチの恋次っぽい剣を連想したのは秘密だ
- 236:08/12/04 12:41 ID:TpxFBN5P0
- ソードダンサー!だっけ
- 237:08/12/04 12:42 ID:j8NYOFXk0
- そういやなぜ操られた親父はギャランドゥになってるのかが気になった
あの毛が豹変の秘密かと思っていた
- 238:08/12/04 12:42 ID:VpA82Fpv0
- >>229
二戦目で普通に倒してないか
- 239:08/12/04 12:43 ID:t6xAfD20O
- まぁ弱点ねらいは救済であってもいいが
弱点ねらいしなくてもかてたらよかった
やりこみにもなるし
- 240:08/12/04 12:43 ID:GbxgYsbm0
- ナクトなんて、竜巻旋風剣だもんな
風でどうにかなるレベルなのか、親父は
- 241:08/12/04 12:44 ID:OqZttbt00
- 風で蛇腹剣が使えなくなるのなら
ふっぴーなんて出さずに風系の魔法でもいれて
それを織り交ぜながら闘うとかそっちの方がよっぽど良かった
- 242:08/12/04 12:44 ID:XUsaZkKIO
- 女の子モンスターのほうが大会出場者より強いってどういうことだよwwwww
バルキリーやべーwwwww
- 243:08/12/04 12:44 ID:GPUvHaBe0
- >>231
考えてみればナクトって、ソードブレイカーみたいな武器破壊に極端に弱いんだよな
武器なくなると死亡ってのはかなりのリスクだ
>>238
可能性としては、二戦目は正気の親父が手加減したか
或いは実は蛇腹剣はそれほどでもなくてナクトがビビり過ぎてただけかだな
- 244:08/12/04 12:45 ID:CAbgfjq00
- ナクトが闘神になった途端、闘神の価値がぐっと下がったな
こんな中身が幼稚園児みたいなのでもなれる的な意味で
- 245:08/12/04 12:46 ID:TpxFBN5P0
- 本来の目的が、親父を取り戻すなんだから
シリアスにやって欲しかったのは誰もが思ったはず
- 246:08/12/04 12:46 ID:SOHosAhKO
- 某魔砲少女アニメにも蛇腹剣使いが居るけど
連想する年代が、ガリアン→中年、ソウルキャリバー→青年、鰤→若年とくっきり別れてた
- 247:08/12/04 12:47 ID:Dfyo4JyA0
- 毎年一人は闘神になるんだし拡張付与なんてチートしてたらなっちゃうものじゃない
- 248:08/12/04 12:47 ID:GPUvHaBe0
- >>244
ナクトって闘神になったあとに剣を奪われてたら
ろくに迷宮探索もできず、ふらふらと町に現れてはレイプ紛いの事件を起こす
まさにクランクのようになってたかもな
- 249:08/12/04 12:48 ID:0xtckQSQ0
- ランス6は前半はロッキーが実は主役だったのがよかったんじゃね?
- 250:08/12/04 12:49 ID:G5qrT36P0
- 1周目の3連斬り・迅速術・リックの兜に慣れると2周目がかなりスローにかんじてきついな