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戦国ランス part335


1:08/07/07 01:22 ID:B47b2BTQ0
アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。

戦国ランス 税込定価/8,925円 発売日/2006年12月15日

● 戦国ランス前スレッド
・戦国ランス part334
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1214836978/


● 戦国ランスの公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
2:08/07/07 01:30 ID:B47b2BTQ0
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
 ・暗殺技能+
  行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
 ・粘着地面
  戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
 ・ツイン行動王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
 ・ツイン諜報王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。

● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
 ・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
 ・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
 ・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
 ・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
 ・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
 ・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正

3:08/07/07 01:33 ID:B47b2BTQ0
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その251[エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1212761943/
  鬼畜王ランス Part25 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1209914124/
  アリスソフト総合スレッド 其の260 超昂閃忍ハルカ [エロゲー板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1212154384/

● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/detail.html?0,150,147

● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判 ドラゴンエイジPure Vol.8より連載開始。
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ 48P 
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
   一の巻 戦の華JAPAN!  2007年11月20日発売
   二の巻 乱世の恋風    2008年03月17日発売
   三の巻 魔の本能寺    2008年06月30日発売


4:08/07/07 01:35 ID:B47b2BTQ0
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
 ・魔想志津香
  →追加勢力で追加キャラを選択済み。
    マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
    イベントに潰される場合あり。
 ・月光&しのぶ
  →二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
    織田花見イベント~最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
    ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
 【ガード崩し】
  武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
  ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
  反撃ダメージをかなり軽減する。
 【宣伝効果大】
  巫女のみの最下段のスキル。
  戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
 【暗殺防御】
  忍者のみの最下段のスキル。
  合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
 【陰陽防御】
  特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
  合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
 【団結力】(1.02βで効果変更)
  全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。

5:08/07/07 01:36 ID:B47b2BTQ0
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。

 Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
 A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
6:08/07/07 01:37 ID:B47b2BTQ0
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
   なぜ火鉢が必要なのかは不明。
   CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったから。
7:08/07/07 01:38 ID:B47b2BTQ0
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。

・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準~☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
  → 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
  → 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
    上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
  → 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
  → 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
  → 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
  → 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
  → 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
  → 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
  → 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
  → 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
  → 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
  → ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。


8:08/07/07 01:39 ID:B47b2BTQ0
--島津寝取られについて--
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
 (ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
  再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)


--個人戦の勝ち方について--
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
  → 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
 攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。

9:08/07/07 01:39 ID:B47b2BTQ0
--大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方--
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
 →集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
 →武将枠を埋めるか、国力-コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
 →30ターンで選択肢が消滅します。
  勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
 →前田利家を解雇すると消滅します。
  数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
 →明智光秀を解雇すると消滅します。
  優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。

10:08/07/07 01:40 ID:B47b2BTQ0
以上テンプレ

※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
      ,... -─..-..、
    /::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、   / ̄ヽ
   /::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ  | 重 |
  ,'::::::::::i´       `!::::', .| 要 |
 . ,':::::::::::l ,.ァr、  ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
  `丶、:ハ!.k:l    k:! i::::::::ll    ,. /
     .ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
 .   /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
   fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
   `ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
   // /:::::::n:::::::',\ \
  / /  /二7´ ',.二',  ゙ヽ!
  `'   /-r‐!  ト--ヘ
     ゙ー'‐"  ヽニYノ


11:08/07/07 06:26 ID:bcwhiNDn0
前スレPart334に降臨
ID:6R7rljxr0=ID:Mi49g8mI0=ID:px+T27sj0=ID:GSYaJ1xg0=ID:nL064qQS0

・出現時には生温かく見守ってあげましょう。
・あぼ~ん推奨

※真贋判定職人お待ちしています
12:08/07/07 06:51 ID:0BLmMRZo0
謙信「ケイブリスぅううう!!!!!!」
ケイブリス「くっ!オレ様が圧されるとは!こいついったい何者だ!」
13:08/07/07 07:23 ID:IZKS5lEl0
>>1ふ、ふん。乙なんかしてないでちゅ。

★5正史ノーボーナスノーロード、早解き狙いで75ターンオターワ
どうせなら70ターン切りたかったが…まぁ極力博打避けたから仕方ないか
14:08/07/07 11:53 ID:roKEUneE0
>>1
み、みくまは >>1乙 なんていわないんだもんっ!(妙に甲高い声)
15:08/07/07 13:23 ID:7hAnfg41O
>>1

島津兄弟が戦国ヒロインたちを懐柔するHシーンが見たいと思う俺は異端かな
16:08/07/07 15:13 ID:euCnqcs70
>>1

女の子ランスかわいい
17:08/07/07 15:14 ID:r/U1NzhgO
>>1
擬似式神みたいな感じで鬼畜アタック使えたらランスももう少し部隊戦力として評価されたろうか?
18:08/07/07 15:37 ID:y5NFNeCIO
カオスが使えるアイテムだったら良かったんじゃない?
魔神にダメ通るムラサメじゃあねぇ?
40%だったら使えたのに
19:08/07/07 15:44 ID:U0K8lkgm0
そもそも武士ってのがよくねーよ。
20:08/07/07 16:13 ID:cxF3Feaa0
>>1
そういや何で名取の死神セックルにランスは耐えられたんだっけ?
21:08/07/07 16:25 ID:U0K8lkgm0
大吉くんだから
22:08/07/07 16:44 ID:47n13IydO
理由なんか説明されてたっけ?

主人公補正じゃないの?
23:08/07/07 16:45 ID:djMumiz60
説明されてないね
他にはLV上限がないからじゃないかって推測もあったけど
詳細は不明
24:08/07/07 16:53 ID:cxF3Feaa0
とりあえずランスすげーということか。
25:08/07/07 18:05 ID:Et2KSyn+0
鉄の槍をもってこぉぉぉい!!!
26:08/07/07 18:15 ID:+hVhcRJ70
>>15
島津兄弟はむしろモロッコ女体化イベントでいいよ
奴らをキャラクリと同時に解雇したのは懐かしい記憶
27:08/07/07 18:42 ID:n2zFnWtQ0
●山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが山本式
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てねーよ

                /         トゝ
                <イニ  ̄ ーr-、{
       _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
       \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \
        \  /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \  
          ヽ〃 l ,    ー- j从 ヽ_i|  ̄  
           i ル{レ'     ●` li! ト、 ',
          /⌒)i"●      l| ||ノ l
        /   yi ヘ⊃   ,_,⊂⊃l| |   l  >>1 乙
        (  /ス、,ゝ、_ `´   ィ<| |_  l
         '</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_  l
          \,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
           |::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji

28:08/07/07 18:59 ID:IOxv9zjo0
●魔想さん十か条
1)援軍をリーザスから呼ばない奴は素人。
2)ん?つまってる?魔想さんを使わないからだ。護衛隊つけないからだ。
3)魔想さんさえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通。
5)そしてキングオブ貫通それが白色。
6)ステータス全てで上回るマジックが憎くてたまらない
7)それでも護衛隊付き魔想さんの白色は敵兵の1000~2000は削り取る。
8)Aカッターの威力では不十分なのでVer.1.03はアウトオブ眼中
9)白色に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)使いこなせば素晴らしき哉、魔想さん。でもマジックが白色覚えると・・(ry
                /         トゝ
                <イニ  ̄ ーr-、{
       _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
       \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \
        \  /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \  
          ヽ〃 l ,    ー- j从 ヽ_i|  ̄  
           i ル{レ'     ●` li! ト、 ',
          /⌒)i"●      l| ||ノ l
        /   yi ヘ⊃   ,_,⊂⊃l| |   l  >>1 乙
        (  /ス、,ゝ、_ `´   ィ<| |_  l
         '</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_  l
          \,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
           |::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
29:08/07/07 19:01 ID:47n13IydO
勝子かわいいよ勝子
(´Д`)
30:08/07/07 19:29 ID:czHv7IJj0
魔想さん十か条ははじめて見たな
でも魔想さんの真髄は粘着地面にあると思うぞ
31:08/07/07 19:37 ID:beBIMSC80
そーいやランスシリーズ魔法使い一杯出てるけど、妙にヒーリング使える奴少ないよな
32:08/07/07 19:38 ID:DqlWjQpv0
痛い子痛い子とんでけー
33:08/07/07 19:40 ID:eCTUHnsl0
>>31
ヒーリングは普通の魔法じゃないっぽい
34:08/07/07 20:10 ID:U0K8lkgm0
>>31
ヒーリング習得に必要なのは魔法技能lvじゃなくて神魔法lvだからまったく別もの。
魔法lv3の魔導さんもヒーリングは使えない。
35:08/07/07 20:10 ID:OdT1xdGG0
発売から相当経ったってのにゆるゆるとある程度のスピードを保って伸び続けている戦国ランスは凄いなw

ところでふと思ったんだけど、ランスシリーズに声がつくことはないのかね。
キャラいっぱいだし抜くためのゲームじゃないしで、なくても気にならんけど、声ナシのエロゲってのは相当珍しい。
まぁつけたらつけたでゲームテンポとかキャライメージとかがぶっ壊れるか?
36:08/07/07 20:28 ID:OzWUtNav0
クリアボーナスのキャラが強力だから
初期の織田のキャラを今後のスペース確保の為全て解雇しようと思ったんだけど・・・
乱丸って他のキャラとの絡みというかイベントって特にないですよね?
1~2周目で大活躍だったんだけどなんか微妙になってきたので解雇しようと思ってるのですが・・・
37:08/07/07 20:31 ID:H0OZkT+Y0
1、長寿作品だから声優が安定しない可能
2、開発費が声優へのギャラで圧迫される
3、テキストを書くのと、台詞を喋ってもらう兼ね合いが取りづらい(後からテキスト追加とかできない)
4、既に古参ユーザーがそれぞれのイメージを持ってるから、下手につけるのも微妙。
5、キャラが多いからめんどい
38:08/07/07 20:31 ID:U0K8lkgm0
勝家とのイベントと、4ヒサとのイベントがあるだろう
39:08/07/07 20:33 ID:c515Tf0nO
四週目で勝家とのイベント見てはずせなくなったなぁ
40:08/07/07 20:33 ID:eCTUHnsl0
>>35
キャライメージが壊れるのと、アリスの場合シナリオを開発終盤まで弄るので音声を入れにくい

前者に関しては荒れる可能性大なのでこれからも入れないでもらいたい

>>36
柴田とのイベントが気にならなければ捨てていい
別に柴田のキャラクリに必要なわけじゃないし
ただし、どっかのダンジョンの条件になっているのでWikiで確認取ってくれ
41:08/07/07 20:35 ID:5aS8VyQ60
ディスクこわれて最初からやり直し始めたんだけど
一周目 原 -> 魚 -> タヌ は無謀?
流れ読んでなくてすまん
42:08/07/07 20:37 ID:U0K8lkgm0
意味がわからないんだが、やり直すっつーことは前やったことあるんじゃねえの?
それならその時の知識をもとに判断してみたらいいのでは?俺なら巫女と上杉を優先するけど
43:08/07/07 20:40 ID:OzWUtNav0
そうですか
思ったより乱丸はイベントがあるんですね
前田と明智と丹羽さんだけ解雇しときます
ありがとうございました
44:08/07/07 20:43 ID:c515Tf0nO
千姫的に、先に行っているのは私だけでいい
45:08/07/07 20:44 ID:IOxv9zjo0
>>41
いや、むしろ原→たぬーでもいいのでは?
徳川放置すればするほどあとで攻略は大変になるし、忠勝あたりを配下にできれば京制圧とかでも役にたつだろう。
46:08/07/07 20:45 ID:5aS8VyQ60
>>42
最初にやったときは早々にあきらめたんで
やった強者はいるのかなと…
47:08/07/07 20:46 ID:5aS8VyQ60
>>45 それ1週目でも可?
48:08/07/07 20:46 ID:IOxv9zjo0
乱丸って61ターン目の着替え覗きイベントを発生させてしまうと
勝家のキャラクリがつかないことが確定っぽいので、切るなら61ターンまでのがいいよ。
(自分はそれで謙信ルートを粘ったけど香ちゃん吸収イベントは起こらなかった)
49:08/07/07 20:48 ID:IOxv9zjo0
>>47
もちろん足利制圧のほうがいいかもね。
でも一週目は結構前衛が不足するので、忠勝を仲間にできると後の展開が結構ラクになるよ。
北条と隣接できれば武田による北条侵略が阻止できるので。
50:08/07/07 20:59 ID:5aS8VyQ60
>>49
> 北条と隣接できれば武田による北条侵略が阻止できるので。
そなの? ちょっとその気になった
51:08/07/07 21:11 ID:IOxv9zjo0
>>50
吸収はその勢力と交戦状態になっていれば起こらない。
つまり吸収が起こった場合、リロードして宣戦布告すればよい。
52:08/07/07 21:13 ID:U0K8lkgm0
>>50
織田が上杉or北条に宣戦布告してから武田が宣戦布告されてないほうと交戦するまでのあいだに
もう片方にも宣戦布告してしまえばいいってことな。
二面戦争ってことだぜ?
53:08/07/07 21:23 ID:ES224TcVO
戦国ランスてさ、やっぱりランスシリーズをやらないと話が分からないところがあるの?
アリスソフトのサイトで無料でできるランスの初期のやつで話が分かるんなら、良いけど……
54:08/07/07 21:29 ID:DBZexJGb0
>>53
基本やってなくても全然大丈夫です
取説にあらすじ書いてありますしそれで事たります。
ただ、1~6をやっておくとより楽しめます。
55:08/07/07 21:34 ID:WW9uwcCG0
特に問題はない。Ⅵや戦国から入ってきた人も普通に楽しんでたようだし
ランスの昔の知り合いが出てきても
「あぁ知り合いなんだな」と思っておけばいいだけ

例えていえば、こち亀みたいな形式で
1話でも見逃したらハナシが分からんかというとそんなことは無いようなもんだ
56:08/07/07 21:36 ID:ES224TcVO
レスサンクス
なるほどな、ありがとう
大番長を買おうか迷ってたけど、戦国ランスを買うことにするわ
ありがとう
57:08/07/07 21:38 ID:4W/OOEKL0
話の途中から見ても楽しめるドラマとか漫画みたいな感じだな
ていうかそういうふうに作ってる
58:08/07/07 21:42 ID:IOxv9zjo0
>>52
吸収されるまえに阻止できるかできないかの選択肢がもてるのは大きいだろう?
戦力的にきつければそのままスルーすればいい。
俺はいつも2面どころか3面、4面戦争やっているが。
59:08/07/07 21:47 ID:IOxv9zjo0
>>52
大体上杉軍は・・・ぶっちゃけ、雑魚だろう?w(イベントの関係上)
60:08/07/07 22:07 ID:OdT1xdGG0
ランスほど声優がピンとこないキャラも俺は思いつかんなw

>>43
うちの前田はかぶらせて、働きバッチ持たせて、槍衾要員です。
うーん、豪華な使い方すぎか?w

>>59
いざとなったらリロードしまくってランスだけ出撃させればどうとでもなるしなーw
61:08/07/07 22:08 ID:TVuATZWt0
上杉はランスなしでガチで戦ったら武田並に苦戦するぞ
行動削ってくるし愛・虎子もついてたときは絶望的だ
…イベントでやると実質3回くらいしかまともに合戦しないから楽勝だがw
62:08/07/07 22:10 ID:CJXoanZ70
正史で戦艦長門制圧しても魔人化イベント起きないんだが何か条件があるのだろうか?
それとも早く攻めこんだせい?
63:08/07/07 22:12 ID:bcwhiNDn0
武田並は言いすぎだろ
つーか、武田の軍師の数は異常
64:08/07/07 22:31 ID:IOxv9zjo0
>>62
ヒラミレモンイベント起こした?
65:08/07/07 22:33 ID:n2zFnWtQ0
ストーリンはバカ
66:08/07/07 22:34 ID:7KMULoym0
>>62
待てば大丈夫だ、俺も早めに攻めてから数ターンたって
ホモ焼き鳥が参戦するって言い出して焦ったけど魔人化の方が早かった
その時は4ターンくらい待った記憶があるし制圧出来てるなら安心しておkだと思うぞ
67:08/07/07 22:38 ID:czHv7IJj0
とーりんがJAPAN最強の軍師らしいが知6なので違和感がある
だから愛さまがJAPAN最強の軍師だと思うんです
68:08/07/07 22:41 ID:WWnH1xCb0
>>60
リロードするまでも無く、初戦とマゾラストは必ず出てこないか
宣戦→ランス→マゾ領地一個死守→一戦→ランス→マゾ占領
で出来なかった事あったか思い出せん

>>61
上杉と武田じゃ兵数も質もボスも違いすぎるんだぜ
69:08/07/07 22:42 ID:E7IZLuqh0
>>67
「最強」であって「最高」じゃないんだよ

風林火山効果で単純攻撃力は最強・・・じゃなかったか?
70:08/07/07 22:44 ID:+fju3mKu0
>>67
てるさんにも当てはまるが
あの「知」は部下の影響も受けている

また戦術と戦略は違うし、
戦国ではSLGだからこそ簡単に乙→甲に出来てるかもしれず
ゲームシステムの都合がなければ越えられない壁かもしれんよ?
71:08/07/07 22:45 ID:TVuATZWt0
>>63
>>68
それは武田と上杉の戦うタイミングか違うからのはず
基本原→足利→朝倉→上杉で4番目なわけだし
原→徳川→武田で武田集めをしてたときの武田なんてそこまで大して強くないぞ?
風林火山は別物だが…足軽の硬さとかだと上位の上杉の方がうざかったりもする。
ま、ガチで戦うことが滅多にないけどな
72:08/07/07 22:49 ID:OdT1xdGG0
ところで、上杉の次に独眼流を攻めるのは無謀かい?
政宗かっこいいよ、政宗!
73:08/07/07 22:49 ID:czHv7IJj0
同じ攻撃力だが、風林火山分だけ攻撃力は上か
そういえば個人戦もとーりんが上だったなあ
つまり、とーりんの部下が冴えないということですね
74:08/07/07 22:55 ID:TVuATZWt0
個人戦だと山県さんの弱さが納得いかん…
つまり部下がすごいだけで山県さんは弱いと申すのか!
75:08/07/07 22:58 ID:U0K8lkgm0
部隊戦での能力は部隊指揮能力に依存する。
ヤマケンさんとか早雲のの高ステはカリスマとか、そういうのだろ。
そういう観点でいえば、謙信のカスさは異常
76:08/07/07 23:04 ID:czHv7IJj0
謙信は交渉0ですからねw
指揮能力なんてまるでなさそうだ
初期ランス隊が弱すぎるのもそういう意味か
77:08/07/07 23:04 ID:urqCvXcu0
てるさんも頭いい様には見えんがな
戦姫と同じくらいの戦闘狂だし
78:08/07/07 23:04 ID:CMWi5C1U0
>>75
謙信もカリスマ持ってるだろ
「謙信様の加護ぞある!!」とか凡庸(何故か(ry)が叫んでるじゃん

上杉ボーナス取ってると上記のセリフ叫んで謙信に攻撃してきたりして吹くが
79:08/07/07 23:06 ID:TVuATZWt0
謙信は対象的に自分の能力でガンガン引っ張ってくタイプだな
そういう意味じゃ元就なんかと気が合うのかもしれん
80:08/07/07 23:07 ID:VskHGtBz0
謙信のカリスマ性は威光に集約されてるんだろ。
81:08/07/07 23:09 ID:EZUIIBbS0
>>71
てばさきうざくね?
82:08/07/07 23:11 ID:WWnH1xCb0
>>71
後で戦うほど兵数が多いのは当たり前として

開始時兵数では武田19000強上杉12000弱、一部隊にすりゃ大差ないが武将切れが起こり難い
質は軍師と騎馬が目立つ武田とバランスの上杉か?まぁ一概には言えんかも知れんが
どっちかと言うなら組し辛い敵軍師と強ユニットの騎馬の方が手強いだろ
ボスは途中で消える上杉ユニークと風林火山、質が違うのは言うまでも無いし勿論BOSS戦もある

贔屓目に見ても武田並にはならんと思うんだが
83:08/07/07 23:13 ID:IOxv9zjo0
>>72
制圧は兎も角として、お町さん含めて捕獲までできるとは思えん。
しかも野菊は風丸いないとつかまらんし。
>>78
だから凡庸はまずい・・・てw

丹波→丹羽、凡庸→汎用 の間違えは気をつけましょう。荒らしに突っ込まれるいいネタです。
これ次回テンプレにいれとこ。w
84:08/07/07 23:13 ID:TVuATZWt0
>>81
てばさきは戦法で大きく変わるからな
武田捕獲作戦でのてばさきは鎧つけた魔窟さんのいいカモになったりするし。
格下しか倒せない印象が高い。防御は武士と一緒のはずだけど、元々武士とてばさきだと敵の兵数倍ほど違うからな
☆5のてばさきは結構*にたくなる
85:08/07/07 23:15 ID:CMWi5C1U0
上杉隊で厄介と感じたのは謙信と愛除けば足軽に守られた虎子ぐらいかな

>>83
だから何故か変換できないって言ってるじゃないですか
86:08/07/07 23:16 ID:TVuATZWt0
>>82
武田は軍師・てばさきが多いが巫女・足軽が少ないから結構やりやすいんだがな。
まあ武田レベルじゃないにしても、毛利並にはなるか。
87:08/07/07 23:17 ID:7KMULoym0
>>72 上杉から直で攻めれたっけ?征夷大将軍はどこにいったんだ
88:08/07/07 23:17 ID:894wMxok0
魔軍て毎ターン六連攻撃じゃないのかwww
勝てねええええって投げるとこだったわ
89:08/07/07 23:18 ID:4JSJJb4r0
>>85
前スレから暴れてる奴だ。NG入れてほっとけ

武田は山本勘助とかにゃんことか軍師多くて面倒
てばさきに速とか付けられると結構厄介だ
90:08/07/07 23:20 ID:czHv7IJj0
さすがに武田並はないとして毛利並もないと思う。
毛利は初期戦果と僧兵と大量の弓兵が嫌過ぎる。
北条並くらいじゃないの?
91:08/07/07 23:24 ID:7KMULoym0
>>88 それは何も知らずに1週目で突っ込みを入れたくなる所だなw
連続が終わったら暗殺でGETできるからアギレダを仲間に入れるんだ。そうすれば心も兵力癒される
92:08/07/07 23:24 ID:TVuATZWt0
>>90
ん~そか。体感的には毛利は苦戦しなかったが、初期戦果は結構邪魔だったな。

☆5前提として最後に残したら一番苦戦する勢力ってどこだろうな?
独眼か武田か毛利か?
93:08/07/07 23:24 ID:SHQLli7i0
どうして京子さんとのエッチCGがないんですか?
94:08/07/07 23:26 ID:CMWi5C1U0
>>92
島津 
95:08/07/07 23:27 ID:7KMULoym0
君がsageないのと同じくらいに理解不明な理由で京子のCGは無いんだよ
96:08/07/07 23:28 ID:TVuATZWt0
>>94
寝取り前提なら確かにw
97:08/07/07 23:29 ID:urqCvXcu0
島津は四兄弟がウザすぎる
それとソウリン死ねぇぇぇ
98:08/07/07 23:30 ID:U0K8lkgm0
影も形もないアギレダかわいそす
99:08/07/07 23:31 ID:CMWi5C1U0
>>96
寝取りなくても普通に強くないか?
雑魚敵も無駄に能力高い奴いるし、兵種バランスが良すぎる
100:08/07/07 23:31 ID:beBIMSC80
山県さんマジつええっていうか風林火山付けていいような能力じゃないよな

しかし4週程度だとまだまだ見ていないイベント多いなぁ・・・義風のちんちんは何がおかしかったのか非常に気になる
あと戯骸との個人戦に負けるとゲームオーバーじゃなくランス掘られるのも最近知ってビビッタ
101:08/07/07 23:40 ID:thGDJzk10
島津は敵だと強いが、仲間になると弱いw
まったくもってけしからん連中だな
102:08/07/07 23:42 ID:5aS8VyQ60
どして戦姫のエロ絵が一枚しかないんですか?
103:08/07/07 23:45 ID:894wMxok0
島津厨性能過ぎるだろ・・
謙信一撃で逝くとかやってられんわこりゃ
104:08/07/07 23:52 ID:euCnqcs70
島津は付与の有無がでかいなあ
その意味では四男いなくても単独で攻付与ついてくるアギレダが一番厄介
105:08/07/08 00:26 ID:uymEF6Re0
上杉が武田に吸収されるイベント希望して、なおかつ謙信仲間にしたければ勢力追加で上杉使う他ないのですか?
106:08/07/08 00:26 ID:5BhBNup10
五十六ルートでの傾国の全部隊全付与のウザさは異常
107:08/07/08 00:28 ID:tqJ0kXmJ0
自軍と交戦中の勢力は他勢力には落とされないわけだが
108:08/07/08 00:34 ID:JbV5A0KN0
>>106
傾国見えたら防衛放棄は基本じゃないのか
109:08/07/08 00:42 ID:iE3Pjwj40
>>106
☆5五十六ルート終盤の魔軍が部隊戦最強の敵かも。
交戦当初から、足軽は削るだけにして他の兵種を潰しまくると、
傾国以外足軽ばかりになり傾国が後衛に配置される事が多かったような。
ま、それも魔物参戦までだけど
110:08/07/08 00:57 ID:N7Nu4NVK0
キャラクリして得点+2にしたキャラって解雇しちゃっても問題ないの?
戦力にならないし邪魔になってきた
111:08/07/08 00:59 ID:T5EWX7hOO
>>104
俺も最近それ気付いたw
攻付与ついたアギレダに攻撃された夫婦補正つき防御9ね勝家が800ぐらい削られて揚句の果てに壊滅させられたw
112:08/07/08 01:00 ID:Ga8U0HPN0
傾国は自身は最強の武士にして、最強の軍師

お町、ソウリンと並ぶチートキャラ
113:08/07/08 01:02 ID:uymEF6Re0
>>100
掘られた後どうなるの? ゲーム継続だったのか?

>>84
>☆5のてばさきは結構*にたくなる
あんだって?? アスタリスクの意味が分からん。

島津はバランスタイプだからなぁ
武田の手羽先猛攻の方がこわいはこわいと思う。
確かに一部キャラの攻撃力はおかしいと思うけどね。(鉄砲が結構対策になったような思いでもあるかな)
114:08/07/08 01:06 ID:uymEF6Re0
>>110
得点なくなってOKならOK

>>111
そういえば俺もアギレダの攻撃付与にとんでもない目にあった記憶が
次アギレダで攻撃付与ついてたらリロードしてぇ思った。

>>107
そっか 謙信諦めないと見れないのか。
武田4将そろえるときに一緒に済ませるか。
115:08/07/08 01:25 ID:G30RJeSv0
>>85
本気で言ってるとは思えないが…せっかくなので読み方置いておきますね。
○はんよう ×ぼんよう
○にわ ×たんば
116:08/07/08 01:27 ID:nwJfi2Jn0
ネタをネタと(ry
117:08/07/08 01:47 ID:ffCZhmz20
キモいなこいつ
118:08/07/08 02:02 ID:T5EWX7hOO
いつものやつだろう
119:08/07/08 02:03 ID:X4JEpqNlO
今2週目60ターンあたりなのですが
五十六ルートに入った直後に武田が攻めてきて風林火山の人に歯が立ちません
これは魔軍に滅ぼされるのを待った方が良いのでしょうか?
120:08/07/08 02:12 ID:nwJfi2Jn0
>>119
許可証あるなら防衛放棄して許可証で取り戻すってのが一番楽
偵察で山の人が居たら放棄。林の人が居たらラッキーと思って軍師込みの部隊で迎撃
風の人は暗殺あるけど撃退できなくはないんで臨機応変に。火の人は武将突撃来ればラッキーくらいで勝負
陣容次第だけど戦えないことはない。防御高い僧兵にど根性装備させて頑張るとか手はあるから

上手いこと一撃めを凌げば軍師で付与解除。これで並よりちょっと強いぐらいまで落ち着く
121:08/07/08 02:15 ID:G30RJeSv0
いや別人だよ。アレはこの時間寝てんじゃね
単純に俺も昔よく間違えて、このスレで教えてもらったことがあるんで書いただけなんだが…
書き方や時期が悪かったのかもしれんが、いくらなんでも過剰反応つーか煽りすぎ自重しる

>>119
五十六ルートでは、魔軍は武田や北条等の生き残りの国は落としてくれないので
軍師や許可証を活用しつつ、自力でがんばるしかないと思う。
許可証いくつか動いていれば現状維持は出来ると思うから、あせらずじっくり攻略するといいよ
122:08/07/08 02:16 ID:uymEF6Re0
?もしや天志教イベントで2割兵士が減ってもその時の処理で武将コストが減る事はないの?
123:08/07/08 02:24 ID:nwJfi2Jn0
>>121
いや、わざわざ「何故か変換できない」を強調してるのに書くからてっきりあれかと
スマンカッタ

武田からてばさき乱獲すれば楽にはなるんだけど、増員費や好感度結構喰うからお勧めしづらい
124:08/07/08 02:28 ID:X4JEpqNlO
>>120
>>121
なるほど…自力で勝たないといけないんですか…
何故か許可証が貰えて無いので粘ってみます。

ありがとうございました
125:08/07/08 02:32 ID:tY51ON8b0
>>113
ゲームは継続、満足度ダウン

犬飼おしおきの時の月光のキャラちげぇw
126:08/07/08 02:49 ID:T5EWX7hOO
>>122
次のターンにコストはちゃんと直されたような…
>>125
満足度ダウン吹いたwww
127:08/07/08 03:15 ID:uymEF6Re0
>>123
いや俺もわざとじゃないと思ってた。(こっそり)
>>125
ありがとう  ついでに何で俺がさっき見たイベントの話題をちょうど発言してるんだ?
俺の事さっきから後ろで見てる人?
128:08/07/08 05:49 ID:+3yr95No0
3週目でやっと、てるさんのすごさに気づいた件
蜻蛉切り持たせれば、ガードするだけで勝手に相手が死んでいくのは最高スグルw
129:08/07/08 06:30 ID:JQda3xaw0
なける
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader694508.jpg
130:08/07/08 06:59 ID:304yNa+f0
>>128
てるさんは週刊野戦か城攻百選がいいぞ。(戦場により使い分ける)。てるさんの弱点は初期強化ガードがつけられない
ことなので速さを上げて確実に敵より先手をとってガードするためにもそっち付けとけ。↓のようにダメもそっちのが上。
武士相手ならもっと削る。
塩辛は初期攻8の野菊につけて軍師とともに出すのがオススメ。

攻撃された対象は7525の毛利の足軽。
てる(蜻蛉無し)兵数2233→303(削り)
てる(蜻蛉あり)兵数2233→443(削り)

対象は兵数7300(武将は同じ)状態での削り
てる(週刊野戦)兵数2233→650(削り) 
131:08/07/08 07:06 ID:uymEF6Re0
これ見てまたアンチが騒ぎ出してスレが荒れないか心配だ。

アンチたち騒ぐなよ。 スルーすればいいんだから。
それと冷静に考えてわざわざ自分の事嫌ってやつのためにコテハンつけてもらえるとか考えるなよ!
132:08/07/08 07:30 ID:+3yr95No0
>>130
なるほどそういう使い方もあるのか
俺は軍師と一緒にだしてたよ
付与+蜻蛉切りウマー
133:08/07/08 07:39 ID:zwky/X0W0
野戦や城落としは他の攻撃キャラでも使えるけど
蜻蛉は足軽くらいしか有効活用できないから
どうせなら反撃持ちのてるさんでいいやとつけてしまう。
134:08/07/08 07:40 ID:uymEF6Re0
いや
足軽しか装備できないだろ
俺も以前レイラに装備させられないか試したが駄目だったし。
135:08/07/08 07:49 ID:HEYM3eYw0
試すも何も画面に書いてあるじゃん
アホなのに頭を使うのが好きな人ってややこしいことを言うね
136:08/07/08 07:53 ID:tqJ0kXmJ0
ほら、味方ガードできるからさ…
137:08/07/08 07:55 ID:/LUkNwLS0
開幕安定したいなら、ハナっから強化初期ガ覚えさせる
反撃足軽として最大限に活かすなら>>132にするね俺は

まぁそうは言っても結局は状況次第だけど
138:08/07/08 08:10 ID:uymEF6Re0
>>135
まぁ>>136ってことだな

試すだけならワンクリックいらずに試せるし。
ゲームによってあの手の注意書きなんて当てにならない。


ところで犬飼対決イベント でては消えてを繰り返してる。
どんな状況だと発生するのか 又は消えるのか。
同じターン内でも戦争やってかつと突然現れたりするし。
139:08/07/08 08:30 ID:2uUDOWL60
また来たよ・・・
懲りない人だ
140:08/07/08 09:10 ID:304yNa+f0
てるさんの長所を(最大まで)延ばすなら蜻蛉持たせ、軍師真田に他の風林火山メンバー何人か混ぜて
3~4人の精鋭パーティーをつくって最初から確実に付加をつけることだな。
てるさんは開幕が安定しない。速付加を狙って付けられればかなり安定する。
141:08/07/08 09:25 ID:N10nE4C00
☆5で原を征服すると他国の兵数が大幅にUPしていくけど従属国にしても同様なの?
142:08/07/08 09:33 ID:304yNa+f0
降伏させても同様。
ただ阿樹ちゃんの首が飛ぶだけ・・・(´;ω;`)ブワッ
143:08/07/08 09:35 ID:N10nE4C00
>>142㌧把握(´;ω;`)ブワッ
144:08/07/08 09:36 ID:KwWHpTy90
阿樹姫とか雪姫とかうんことか愛されてるよなー
145:08/07/08 09:39 ID:tqJ0kXmJ0
アリスまとめのろだでまそうさんが愛情になってるのをみたんだが、
険悪で固定じゃないのか?
146:08/07/08 09:42 ID:304yNa+f0
阿樹ちゃんも雪ちゃんも香ちゃんも姫系は基本悲惨な目にしかあわないからなぁ~w
うんこ様は仲間にすると結構可愛いし。
147:08/07/08 10:06 ID:uwT9kNBw0
傾国がなんなのか結局最後までわからんかった
148:08/07/08 10:16 ID:tqJ0kXmJ0
八百比丘尼じゃなかったっけ
149:08/07/08 10:16 ID:PgmZtggVO
そういえば、ランスも珍しく傾国だけはヤり逃したな
150:08/07/08 10:16 ID:2uUDOWL60
最近はコストの関係で阿樹を仲間に出来ないから困・・・らないけど
151:08/07/08 10:19 ID:304yNa+f0
傾国のHシーンは欲しかったな。横乳だけで我慢しろってのかよw
152:08/07/08 10:22 ID:YPsivAhuO
>>149
乱丸もだ、お町はCGがないだけでやれるけど

ところで傾国よりお供の二人が謎なんだが
153:08/07/08 10:30 ID:PgmZtggVO
>>152
ナイスカバー!!
154:08/07/08 10:45 ID:zDwhoEeC0
草生やして人に考え押し付ける奴見ると
つい、勘繰ってしまうな
155:08/07/08 11:44 ID:Sn/B1yuv0
>>144
かわいいは正義

うんこはネタ
156:08/07/08 11:57 ID:PgmZtggVO
>>154
ウルザだって魔想だって前作あれだけやっといて、戦国では何事もなかったかのように、戦ってる。あんまり引っ張るのはよくないZE☆

でも戦闘シーン見る限り、魔想さんや、かなみの一緒に探しに行った例の武器が無かった事になってるのは軽くショックだが…
(´・ω・`)
157:08/07/08 11:59 ID:tqJ0kXmJ0
かなみは首切り刀持ってんだろうが
158:08/07/08 12:15 ID:PgmZtggVO
>>157
ナイスカバー!!

と言いたいトコだがかなみにいたってはちっちゃいからなんとも言えないがデザイン違くないか?軽く6やり直した時に確認したのだが誤りだったら済まない。
まぁ違う武器アイテム持ったら戦闘シーンまで反映するわけでは無いし、ごちゃごちゃ言うとこではないかな?

かまってくれてThankYouです。
159:08/07/08 12:29 ID:tqJ0kXmJ0
確認してみた。
左から、6S武器入手前、6S武器入手後、戦国

http://www2.uploda.org/uporg1530322.jpg
160:08/07/08 12:30 ID:304yNa+f0
かなみちゃんは6のデザインのが可愛いな。
161:08/07/08 12:37 ID:WOLXQWM40
戦闘シーンではどうやら首切り構えてないな

でも戦国ではランスとHしたあと、犬飼と会ったときなど
イベントで出てくる。

あと「三匹がstb」でも首切り盗まれたのが主題
162:08/07/08 12:39 ID:CD7tTUWu0
絵的には鬼畜王初回本の、かなみちゃん神保町の
イラストが今でも一番いいです。超が付くぐらい個人的に。
163:08/07/08 12:55 ID:dLZRHw29O
アリス厨の語るスレとなりました
164:08/07/08 12:58 ID:YPsivAhuO
アリス、厨・・・?
165:08/07/08 13:40 ID:PgmZtggVO
>>159
仕事の早さに感動した

変な事言ってすまんね。きりが無くなりそうなので、あーだこーだ始まる前にやめておきましょ。

まぁ要約するとかなみちゃんは俺の嫁って事でFA?
166:08/07/08 13:42 ID:rwooRcVeO
>>163
お前恥ずかしい奴だな
167:08/07/08 14:01 ID:304yNa+f0
>>165
我が軍の主力は渡せんな。
168:08/07/08 14:01 ID:Ga8U0HPN0
かなみちゃんは慰安婦
169:08/07/08 14:02 ID:J6T20C430
かなみの首切り刀もカオスみたいに初期装備だったら役立たずじゃないのに!

首切り刀:攻撃力+20% 「装備解除不可」

(´・ω・`)
170:08/07/08 14:02 ID:rqWrZRGP0
かなみ「こんにちはー!みんなのアイドル、見当かなみです!
    わたしの新曲聴いてくださーい!」

ランスに突かれてオマンコぐちょぐちょ♪
気持ちいいからって中出しはダメよ♪
結婚するまで許さないのマイダーリン♪

ヲタ「うぉおお!!!かなみちゅーーーん!!!!!!!」
171:08/07/08 14:06 ID:tqJ0kXmJ0
>>169
5%の確率で通常攻撃に暗殺効果とかならよくね?
172:08/07/08 14:12 ID:InHoqGyAO
>>170
書いてて虚しくならない?
173:08/07/08 14:21 ID:304yNa+f0
>>169
装備解除不可じゃ許可証持たせられなくなるから困るな。
174:08/07/08 15:00 ID:C9OY80Lu0
   ~サバサバの町~

謙信「すまん。お前たちの期待を裏切った」
直江「お供します、謙信様」
鈴女「で、ござるよ」

マルチナ「お勘定ですね。『ステーキ2000人前、1時間で食べたら無料スペシャル』と、
     『子供ランチAセット・シシマルのちくわ付き』、『アイスショートノンファットキャラメルラテ』ですね。
     1015Gになります」
直江「ふむ、安いな」

   直江はゴールデンハニーの死体から目玉をくり抜いて、マルチナに渡した

マルチナ「ありがとうございました。またのお越しをお待ちしています」

謙信「あーいー。次はあれが食べたい」
直江「『ソフトクリーム1000本、30分で食べたら無料スペシャル』ですね。かしこまりました」
鈴女「で、ござるよニンニン」
175:08/07/08 15:05 ID:YcEKV1XdO
>>160
いやどう考えても全体的に6のキャラデザは酷いだろ…
176:08/07/08 15:07 ID:u3GeW1Vh0
やばい、謙信ちゃんのくいしんぼう道中記めちゃくちゃ楽しそう。
177:08/07/08 15:21 ID:t36rV7iNO
6のかなみはロリっぽいのがちょっと…
178:08/07/08 15:29 ID:304yNa+f0
>>175
戦国のかなみちゃんは目がキツすぎる。逆にリズナはたまにやるキツい目がなくなったのが残念。
179:08/07/08 15:34 ID:Ga8U0HPN0
リズナはおばちゃん
180:08/07/08 15:49 ID:PgmZtggVO
そういえば今回のリズナ、あんまりハニー達と絡まなかったな。
181:08/07/08 15:59 ID:YPsivAhuO
6のリズナは何回見てもアホ毛が気になって仕方がない
カロリアの存在も相まってなんか別の生物に見える
182:08/07/08 16:04 ID:uymEF6Re0
>>139
はちゃんとIDみていってるんだろうな?
俺は警告しただけだし発言履歴見れば別人なのわかるだろ。
183:08/07/08 16:29 ID:VMX9FoZVO
京子のイベント増やしてくれよ
エロは無しでOK
184:08/07/08 16:54 ID:0ImS3Y0s0
>>182
8時間近く前に書き込まれた安価なしのレスにムキになってるあたり
そうたいして変わらんメンタリティな気もするが
185:08/07/08 17:26 ID:yxUgMVTM0
てるさんはアタッカー足軽
若島津みたいなもんだぜ!

攻を上げるか防を上げるかそれが問題だ。
蜻蛉は勝家に持たせてもうまみがないが、野菊様に持たせるとすごいことになるし
あえて愛を持たせるか!?
186:08/07/08 17:30 ID:uymEF6Re0
>>184
念のためさ
俺は念を押す性格なんでな
念能力者だから?
187:08/07/08 17:44 ID:bm5e4fr/0
>>186 粘能力者なんだろ
188:08/07/08 17:46 ID:GYH2zkRPO
足軽最強はヨシヒサでFA?
189:08/07/08 17:52 ID:eOJXh0ce0
>>188
全体ガード、初期ガードではないがステータス的に見ればそうかな。

ただし仲間になるのは終盤なので、それまでにはお気に入りの手持ち足軽で
相応の実力と強化をしていたキャラにはかなわなかったりして。
190:08/07/08 18:00 ID:Sn/B1yuv0
菊ちゃんじゃないの?
191:08/07/08 18:05 ID:T5EWX7hOO
夫婦補正のつく勝家じゃないか?
192:08/07/08 18:08 ID:304yNa+f0
 足軽は2回ガード、1回攻撃が基本
技2足軽→モスクワ ガードのみ
技3   →戦姫 同胞か、帝シリーズで補強し槍衾
技4   →野菊 勝家 槍衾
技5   →香ちゃん 勝子 てる ヨシヒサ 槍衾2 ←てる、ヨシヒサは5回行動しなきゃならんので4~5人で出撃させるか、技数消費が早いメンバーで出撃。
技6   →公家京子 槍衾2×2 が可能なのでもうアタッカーにしちゃえ。

最強はステータスなら野菊、部隊数なら香ちゃん。だけど育てきった香ちゃんは野菊を遥かに上回る。初期兵数5000台のときの槍衾2の威力は圧巻。
193:08/07/08 18:28 ID:scUKsqVT0
島津連中のパラメータは加入タイミング補正
194:08/07/08 18:34 ID:T5EWX7hOO
島津のパラでも自軍の兵量だと普通に強い武将だしな
敵だとだいたい7000~9999で死ねる


しかも女の子寝とるしいい加減にしてくれ島津…w
195:08/07/08 18:37 ID:zDwhoEeC0
>>186
分かる奴には分かるんで心配無い
一匹いるだろ。
まるで特徴を隠せていないガチニートが。
196:08/07/08 18:37 ID:yJp3I2f80
イエヒサの能力だけは本当に使いようが無い
ま、使いたくも無いからむしろありがたいけど。
197:08/07/08 18:39 ID:Ga8U0HPN0
かわいいから貼ってみる

http://pict.or.tp/img/65417.jpg
http://pict.or.tp/img/65418.jpg
198:08/07/08 18:48 ID:Bu0Ogc5u0
>>192
無駄を減らす、あるものを有効利用ってのはわかるが
その手間を他に回したほうが良くないか

兵数削られて戦闘終わりかけの高確率で足軽にガードされる
近距離攻撃とかあっても無くてもどうでも良い程度の価値じゃね
199:08/07/08 18:50 ID:2uUDOWL60
てるさんの攻撃は略奪だけ
200:08/07/08 18:54 ID:uymEF6Re0
>>195
つりか?
ID履歴見てみろ
例のIDはさんで俺の発言あるんだけどw




それともあれか?
俺は誰にでも噛み付く狂人です  っつーアピールなんか?
201:08/07/08 18:54 ID:yxUgMVTM0
全国版ではほとんど使い道がない略奪。
勝家に覚えさせると泣けてくる略奪。
全国の寺子屋の子らに何を見ろと。
202:08/07/08 18:54 ID:yxUgMVTM0
>>200
お前、>>195のレスをよく読めw
203:08/07/08 18:57 ID:uymEF6Re0
>>202
>>195
ごめん 実はこのスレの古参かみつき住人に辟易してた所流し読みしたからマジで読み間違えた
逆の意味だったんだなスマソ
204:08/07/08 18:58 ID:uymEF6Re0
>>201
テラ小屋建築費用を地道に稼ぐおにーさん
205:08/07/08 19:00 ID:uymEF6Re0
>>198
ながしがてらレス?

俺は結構終盤てきは足軽だけげきは終了ってケースが多いな。
他の武将はかなり健在だったりもする。
206:08/07/08 19:02 ID:yxUgMVTM0
>>203
で、ここ数日おとなしくしてるんだからあまり刺激すんなよな。
鼻につくレスがあったとしても、世の中いろんな奴いるんだし、ガマンできる側がガマンすればいい。
今のところ実害ないんだから。


あと>>204全然地道じゃNEEEEEEEEEE!
207:08/07/08 19:39 ID:dt9bK+W70
オロチ強すぎ
独眼流勢と武田四将いるのにどうしても勝てない
忍者五人ほどでオロチっこ全滅させてもその後普通にブレスでボコボコにされる
Lv99健太郎がいればラクに勝てるだろうか?
208:08/07/08 19:42 ID:Rc0omBNT0
>>207
毛利はいないのか
できればSSうpしてくれ
209:08/07/08 19:45 ID:0JSa4x6Z0
譲のモデルはキムタク?カバちゃん?
210:08/07/08 19:47 ID:M1T1Apr80
>>207
忍者ループでオロチっこをサクサク消していくと良い。
鈴女、月光、馬場さんあたりの速を適当な手段で上げて、
ループに参加させると更に効率よくダメージが稼げる。
211:08/07/08 19:47 ID:RfZwwh1O0
ガルティア
212:08/07/08 19:47 ID:itIMOpa50
オロチっこ殲滅は家康おすすめ
213:08/07/08 19:52 ID:yxUgMVTM0
戦姫がかわいいから難しい。
214:08/07/08 19:52 ID:0JSa4x6Z0
唯一女っ気が無いけど徳川軍団いいよね。
道三の回復で忠勝を突撃させまくると爽快。
215:08/07/08 19:56 ID:dt9bK+W70
>>208
http://www.imgup.org/iup642123.jpg

>>214
たぬーはまだ可愛いからいい
女っ気がないのは武田だろう
信玄の中身が幼女だと信じて疑わなかったのに…
216:08/07/08 19:59 ID:KwWHpTy90
・・・・・・(俺はやるぜ)

高坂さん大好きだから武田は女っ気無くてもいいや
217:08/07/08 20:00 ID:M1T1Apr80
>>215
どうやって負けたら良いのかすらわからないくらい鉄板のメンバーだな。
何も考えずに殴ってればたぶん勝てるよ。
218:08/07/08 20:03 ID:Rc0omBNT0
>>215
元就はいないのか。
だけどこれだけのメンバーだと普通は勝てると思うんだけどなあ
もしかして1階から20階まで一気に降りたりしてるのか?
219:08/07/08 20:09 ID:dt9bK+W70
>>217
何故か勝てない('A`)
いつもだいたいオロチが体力2000くらい残して全滅

>>218
一気に降りなくても済むの?
しらんかった。というかどうやるんだろうか
220:08/07/08 20:13 ID:kFk+Pwl10
おま・・
221:08/07/08 20:15 ID:Rc0omBNT0
>>219
知らないだと・・・・wikiに書いてるけど
同じ迷宮を探索する度に、次回のスタート階層が+1される(どの階で離脱しても次のスタートは1。その次は2となる)ので
深い迷宮はアイテム稼ぎがてら小刻みに挑戦するべし。ただし、敗北すると+1されないので無理そうならとっとと撤退するべし
222:08/07/08 20:22 ID:dt9bK+W70
+1なんてしらんかった
でも次ターンでザビエルが突撃してくるからなあ
今正史新しく始めたからそっちで攻略する事にします
答えてくれた方ありがとう
223:08/07/08 20:41 ID:cypGZaR70
延べ十時間以上かかったけれど、武田4将がやっと仲間に。

このおっさん達本当格好いいなぁ。戦国、結構格好いいおっさん多いよなー
224:08/07/08 20:45 ID:nXs5yP4oO
六人全並べしてんじゃね>オロチ
225:08/07/08 20:46 ID:304yNa+f0
>>198
問題ない。なるべく好感度は大満足の3UPを使ったり、キャラクリボーナスで上げるようにすれば、ルート突入までに3~5回くらいパワーアップはできる。
防衛戦もこちらの武将が足りなくなる事態が起こらない限り極力受けるようにすると、茶碗や掛け軸も10~20は確保できるので、それを香ちゃん、野菊分に回せばいい。
足軽は最重要兵科なのでコスト9は覚悟しているし、4枚(正史以外では許可証用にもう1枚用意)は念入りに育てると結果的に金も節約できる。
226:08/07/08 20:49 ID:304yNa+f0
>>207 ↓過去の自己張りだがよかったら参考に汁! Lv99健太郎よりもシィルいたほうがラク。オロチっ子さえ倒せばあとは下り坂。

よし!オロチ攻略。ちょっと今回試したかったのはニコなどで有名なT字型ではなくS字orZ型配置で倒すということ。
 <T字型>        <S字型>        <Z型>
    陰陽             真田        陰陽 
山県 直江         山県 直江        山県 直江
    真田         陰陽                真田

山県は守り神 陰陽はひたすら自分に防御式神 直江はやられ役w 貫通のオロチ対策で2列配置は一列だけ
山県の無限交換を真田のポジションで行う。速7の忍者、速8の鉄砲、速9の騎馬は山県より早く動けるので出たらオロチっ子を倒す
ただし、一回技数を減らしたらもうでてこないので精々2~3人削れればいいほうだが・・
T型だとその後に前衛だけがやたらと出てくるので気になっていたが後衛に一人回すことで遠距離方が増えオロチっ子殲滅が早くなり
かなりラクに倒せた。もしオロチに苦戦している人はお勧め!
227:08/07/08 20:51 ID:eOJXh0ce0
>>222
おちつけw
オロチ倒したら得点10で次のプレイも楽になる。

どうしようもなくなったらwiki見ればいけると思うが、ちょっとアドバイス。
まずは一気に降りた方がターン数も無駄にならないしそっちがお勧め。
オロチ戦では行動数が回復するので、要はHPをほぼ全快のまま降りればいい。
巫女さんやシィルを常にPTに入れるようにし、瀕死の敵を強い攻撃力を持ったキャラで倒さないように
行動数を節約しつつもぐればいい。

あと、オロチは高い確率で1か2ターン目くらいで確実に即死の地震をするから
一ターン目の布陣は雑魚六人。
ただ雑魚なりにオロチっこにダメージを与えておくか倒せれば最高なので一点集中攻撃しとく。
回復魔法使える奴を優先的に倒す感じで。
あとは数発の攻撃に耐えられる奴にウラシマルやオイウチ装備。
ランスにヒーリング、活動転換などが使えるキャラは強攻撃で行動終了したキャラを
再度活動可にして再度強攻撃させるように有効活用。
それだけでも勝利に大いに近づけると思うよ。
228:08/07/08 20:55 ID:tqJ0kXmJ0
そもそも最後足軽で殴らなあかんような部隊構成で出撃するなと。
229:08/07/08 20:57 ID:304yNa+f0
>>198
あと足軽に槍衾を覚えさせるのは必ず3回で行動終えて味方の行動を邪魔しないって意味合いのが強い。
できれば威力も・・だが、香ちゃんあたりならガード中の2000程度の足軽なら槍衾2で平気で消し去るぞ。普通の槍衾でも同条件で1200程度は削れる。
足軽以外が残ればもっと伸びる。
230:08/07/08 20:58 ID:uymEF6Re0
>>225
そこまでやると援軍よべないようなきがす

>>228
難易度いくつか知らないが最後に一発強烈なのが入ると敵の数(総兵力)かなり削れる事もあると思うんだが。
次の戦のことを考えなければ入れなくても問題ないと思うけど。

ついでにルート確定させるの大体いつも何ターン目くらい? 
俺は初期メンバーの一部が3回好感度ボーナスあればよい方だが。

>>222
ザビエル突撃って何ルート?
231:08/07/08 21:01 ID:Ga8U0HPN0
なんかすごい赤いスレ
232:08/07/08 21:01 ID:yyhDdxPL0
五十六じゃないの?
233:08/07/08 21:01 ID:gfCOqliO0
>>230
五十六ルート
健太郎が魔人になって美樹が戻ってくると次のターンで織田城を襲撃してくる
234:08/07/08 21:06 ID:304yNa+f0
>>230
☆5、最近はそれしかやらない。基本侵攻は許可証部隊で行い、最後の城攻めだけ軍事行動を起こせばかなりの時間をキャラのパワーアップに回せる。
ルート突入は謙信・蘭なら90ターン、正史・五十六なら91ターンまで粘る。
正史はさらに本能寺突入まで時間をいくらでも延ばせるのでやり残したことはそこですべてやる。
☆5で最強に鍛え上げた部隊で☆5の最強魔軍にリベンジするってのが初回プレイからずっとやりたかったことなのさ。
235:08/07/08 21:10 ID:304yNa+f0
>>226
SとZは逆。
236:08/07/08 21:19 ID:uwT9kNBw0
前田慶事が好きなのはきっと俺だけ
237:08/07/08 21:19 ID:BVL1cmm/0
>>231
お仲間入りしてるんだがw
238:08/07/08 21:29 ID:KwWHpTy90
>>236
今の俺は「冷静に考えて大満足2回使うとか無駄だよな」とか思うから困る
最初の頃は「攻防9とか強すぎるだろ!」ってはしゃいでたのに

とここにきて明智さんを1回もガラシャにしたことがないことに気が付いた
239:08/07/08 21:30 ID:6Wa7kv680
朱鷺がスキルアップできないの知らずにランスの愛つけたせいで最初からやり直しですよ
240:08/07/08 21:30 ID:/zzOLqxe0
>>237 厳しい現実をぶつけてやるな
歌舞伎兄ちゃんは俺も好きだぞ、おかげでアイテムが少なくてもまず奴を育てるからランスが後手になったる
241:08/07/08 21:30 ID:uwT9kNBw0
戦姫がCG1枚しかないのはどうでもいいんだよ
なんで戯骸にランスが掘られるCGがないんだよ殺すぞ
242:08/07/08 21:33 ID:304yNa+f0
ID:HEYM3eYw0= ID:dLZRHw29O= ID:rqWrZRGP0= ID:zDwhoEeC0

なんていうか毎日毎日必死だな・・・ いい加減復讐を忘れなよ。w
243:08/07/08 21:38 ID:BVL1cmm/0
>>236
もう一回傾ぶくと前田弔事になりそうだ
244:08/07/08 21:44 ID:MiRAI4+a0
誰がうまいこと
245:08/07/08 21:51 ID:nXs5yP4oO
>>242
過剰反応し過ぎ
246:08/07/08 22:01 ID:304yNa+f0
>>245
粘着君の精々10分の1以下だよ。
247:08/07/08 22:03 ID:uymEF6Re0
過剰反応者は徒党を組んでしかもそろって古株っぽいのが気持ち悪い。
248:08/07/08 22:13 ID:tqJ0kXmJ0
ID真っ赤にするのは俺みたいな池沼か新参くらいだしね
249:08/07/08 22:15 ID:BVL1cmm/0
>>247
おまえ荒れないように警告していたんじゃないのか?w
少しはこらえろよ
250:08/07/08 22:17 ID:uymEF6Re0
自重します。>>249